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Threads & Processus C++ Discussion :

Boucle message dans un thread


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #1
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    Par d�faut Boucle message dans un thread
    Bonjour,

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    dans une classe jai :
     
        int runMainLoop() ;
    et 
        static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) ;
    avec leur impl�mentation:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    //run the main loop
    int MyClass::runMainLoop()
    {
     
      //start thread and get the handle
      m_hThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, NULL, NULL, NULL) ;
     
      //wait thread end
      WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE) ;
     
      return 0 ;
    }
     
    et
     
    DWORD WINAPI MyClass::ThreadProc(LPVOID lpParam)
    {
     
      MSG msg={0} ;
     
      // Main message loop
      while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
      {
        TranslateMessage(&msg) ;
        DispatchMessage(&msg) ;
      }
     
      //return (int)msg.wParam ;  TODO
     
      return 0 ;
     
    }

    Le contexte est que, apr�s avoir cr�e une fenetre (voir un d�s posts pr�c�dent ), je souhait mettre cette boucle de r�partition des messages dans un thread afin de lib�rer la ressource processeur.

    Je sais que s'il n'y a pas de messages, GetMessage justement lib�re la ressource processeur. Cependant ma fenetre est actualis� tr�s souvent (30 fps) car elle sert � visualiser ce que recoit la carte tv.
    Le probl�me est que du coup si j'ai une tache qui s'effectue en parrall�le, (un autre thread cr�e dans le WinMain par exemple) elle n'obtient jamais la ressource processeur.

    D'o� lid�e de mettre cette boucle de traitement des messages dans un thread, puis rajouter quelques Sleep.

    Cest la que le pb surgit, lorsque je fais appel � myclass.runMainLoop(), le wait est bloquant est je ne peux alors plus cliquer sur la fenetre (sabli�)


    Quelqu'un peut il m'�clairer ?

    merci

  2. #2
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    Par d�faut
    En gros, est ce possible davoir une boucle de gestion des messages qui tourne dans un Thread ?

    thx

  3. #3
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    Par d�faut
    Oui, mais seulement pour les fen�tres cr��es par le thread en question.
    Mais si tu fais un programme qui bouffe "toutes les ressources disponibles", (comme notamment les jeux), le mieux n'est pas de "rendre" du processeur mais de baisser la priorit� du processus ou de ses threads.
    Pour cela sous Windows, tu as SetPriorityClass() et SetThreadPriority()...

    PS: Sous Windows, TOUT tourne "dans un thread"...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    Par d�faut
    ok merci

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