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Visual C++ Discussion :

Visual Studio 2005 et OpenGL


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par d�faut Visual Studio 2005 et OpenGL
    Salut � tous
    J'ai un probl�me avec Visual Studio 2005
    Je programme en C++ avec OpenGL et depuis que je suis pass� a Visual Studio 2005 (au lieu du 2003) j'ai des erreurs de compilation que je ne parviens pas � comprendre ...

    1>Compilation en cours...
    1>main.cpp
    1>C:\Logiciels\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\GL/gl.h(1152) : error C2144: erreur de syntaxe*: 'void' doit �tre pr�c�d� de ';'
    1>C:\Logiciels\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\GL/gl.h(1152) : error C4430: sp�cificateur de type manquant - int est pris en compte par d�faut. Remarque*: C++ ne prend pas en charge int par d�faut
    1>C:\Logiciels\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\GL/gl.h(1152) : error C2146: erreur de syntaxe*: absence de ';' avant l'identificateur 'glAccum'
    1>C:\Logiciels\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\GL/gl.h(1152) : error C2182: 'APIENTRY'*: utilisation non conforme du type 'void'

    et ce sur plus de 100 lignes d'erreurs ...

    Je suppose que ca vient du fichier gl.h ... donc forc�ment de mes options de projet ...

    pourtant dans l'�dition des liens j'ai bien glu32.lib glut32.lib opengl32.lib, les fichiers .h et lib sont bien dans les bons dossiers (pour glut)

    et je ne sais pas d'o� vient l'erreur

    si quelqu'un pourrait m'aider ca serait super sympa

    Flamby69

  2. #2
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    Par d�faut
    C'est bon les gars, ne cherchez plus (si quelqu'un avait cherch�)
    J'ai trouv� la r�ponse a mon probl�me, je suis trop b�te.
    Je n'ai pas assez l'habitude de compiler sous windows ...
    j'ai juste betement oubli� l'inclusion de windows.h au d�but

    Merci quand m�me

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Cette discussion est r�solue.

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