(re)Bonjour !
Je travaille sous VS6, et mon but est de cr�er une application MFC/MDI permettant de g�n�rer une partition de Voronoi.
Ca ressemble � ca (exemple tr�s simple) pour ceux qui ne connaisent pas
Alors voila, je doit colorier selon diff�rents crit�res tous les polygones de la partition. J'ai donc une m�thode qui est appell� dans le OnDraw pour me remplir mes polygones grace a des paths puis des fillpath().
Ma question est toute b�te :
Est-ce que c'est moi qui programme tr�s mal ou est-ce que le OnDraw() qui est ex�cut� tout le temps ne peut pas g�rer un tel type d'affichage ? Car une fois mon prog lanc�, je vois bien toutes mes couleurs mais le pc en chie trop, le rafraichissement est de 3 minutes d�s que je bouge la fen�tre, etc...
Bref je voulais savoir si c'�tait normal ou si je m'y prend mal...
Merci beaucoup
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