bonjour
pour l'instant en C++ nous ne travaillons pas en terme de classe d'objet
mon probl�me est le suivant :
dans le main je n'arrive pas � d�clarer un animateur dans le jeton
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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19 struct Animateur{ int identAnim; /*numero d'identification d'un animateur*/ string nomAnim, prenomAnim; // methodes void affiche(); void saisie(); }/*fin Animateur*/; struct Jeton{ int numero; Animateur *Anim; }/*fin Jeton;
cel� plante..
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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2 Jeton J = new Jeton; J.Anim.identAnim=3;
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