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C++Builder Discussion :

Appeler une image seulement � la compilation


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre �clair� Avatar de ac/dc
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    Par d�faut Appeler une image seulement � la compilation
    bonjour, est-il possible de demander de charger une image seulement � la compilation ? car lorsque je fais cela :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
     
    pBitmap->LoadFromFile("nom.BMP");
    la photo est donc charg�e � l'ex�cution de la m�thode. Pour une pens�e future, si mon application est copi�e sans l'image alors il y aura une erreur "impossible d'ouvrir nom.bmp". Y'a t-il un rem�de ? merci

  2. #2
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    Par d�faut
    La propri�r� Picture d'un TImage ne serait-elle pas la solution ?

  3. #3
    Membre �clair� Avatar de ac/dc
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    Par d�faut
    en fait si je pouvais charger l'image du TImage dans mon TBitmap �a serais nickel !

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    Graphics::TBitmap *pBitmap = new Graphics::TBitmap();
    /*pBitmap->LoadFromFile("nom.BMP");
                                 '-> (Image1->Picture); */
    StringGrid1->Canvas->Draw(0, 2, pBitmap);
    delete pBitmap;

  4. #4
    Membre �clair� Avatar de ac/dc
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    Par d�faut
    c'est bon j'ai trouv� avec le TImage c'est cool, merci !

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
     
    StringGrid1->Canvas->Draw(0, 2, Image1->Picture->Bitmap);

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