Bonsoir ...

Voil� je d�veloppe d'habitude mes tutoriaux sur le moteur physique Newton sur Code::Blocks, mais maintenant je vais les faire sur Visual Express C++ 2005, et j'ai un petit probl�me en recompilant mes fichiers.

Le code suivant :

struct matrice
{
GLfloat matrice [4][4];
};

compilait sans probl�me sur CB, alors que sur Visual il ne compile plus. Plus de probl�me si je change le code en �a :

struct matrice
{
GLfloat mat [4][4]
};

Comment permettre donc d'utiliser des variables d'une structure ayant le m�me nom que la structure elle-m�me ?