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C++Builder Discussion :

Retourner une valeur avec Edit


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre averti
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    Par d�faut Retourner une valeur avec Edit
    Salut tout le monde

    Je voudrai pouvoir retourner une valeur que j'aurrai rentr�e dans Edit mais je ne sais pas quel est la variable qui r�cupere ce qu'on �crit


    Si quelqu'un a un tuyau....

    Merci....

  2. #2
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  3. #3
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    Par d�faut
    Bonsoir,

    Le contenu d'un TEdit ("Edit1") est acc�ssible via la propri�t� Text :
    Dans le cas o� le contenu est une cha�ne de caract�res :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    String stVar ;
    ...
    ...
    ...
    stvar = Edit1 -> Text ;
    ...
    ...
    ...
    sinon, si il est un nombre r�el :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    float ftVar ;
    ...
    ...
    ...
    ftvar = Edit1 -> Text.ToDouble() ;
    ...
     ...
     ...
    boncourage.

  4. #4
    Membre averti
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par kmaniche
    Bonsoir,

    Le contenu d'un TEdit ("Edit1") est acc�ssible via la propri�t� Text :
    sinon, si il est un nombre r�el :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    float ftVar ;
    ...
    ...
    ...
    ftvar = Edit1 -> Text.ToDouble() ;
    ...
     ...
     ...
    boncourage.
    Merci encore kmaniche je test �a d�s ce soir et je clic sur r�solu dans la foul�...

  5. #5
    Membre averti
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    Par d�faut
    C'est nickel �a marche

    Par contre je voudrais pourvoir appuyer sur entrer quand j'ai fini de taper la valeur et que �a ex�cute la m�me chose que le bouton OK que j'ai cr�� � cot�

    Je suis all� voir dans event de EDIT1 mais j'ai rien trouv�, juste OnEnter mais ce n�est pas �a....

    Quelqu'un a un tuyau...

    Merci d'avance...

  6. #6
    Membre Expert
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    Par d�faut
    Bonjour,

    il faut utiliser l'�venement OnKeyPress :

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    void __fastcall TForm1::EditKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
    {
     if(Key == VK_RETURN)
       {
        Key = 0 ;
        PostMessage(Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0) ; // pour passer au composant suivant
       // sinon, fais autre chose que tu veux
       }
    }

  7. #7
    say
    say est d�connect�
    Membre Expert
    Avatar de say
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    Par d�faut
    sinon la prori�t� Default de ton bouton OK...si � true..alors d�s que tu tapes sur entr�e ds la form..il execute le OnClick

    Edit : tu n'as qd m�me pas du chercher beaucoup..

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