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C++Builder Discussion :

Intercepter le changement de valeur d'une variable


Sujet :

C++Builder

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  1. #1
    Membre �clair�
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    Par d�faut Intercepter le changement de valeur d'une variable
    Salut a tous,

    Dans une classe j'ai une veriable et j'aimerais cr�er un �v�nement qui se d�clenche quand elle change de valeur (ou typiquement un bool qui change d'�tat).

    J'ai vu un peu qu'il faut utiliser les macros BEGIN_MESSAGE_MAP et END... mais j'ai du mal � comprendre leur fonctionnement, et comment les rattacher � ma variable.

    Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider ?

    Merci

  2. #2
    Membre �m�rite Avatar de 10_GOTO_10
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    Par d�faut
    Pourquoi ne transformes-tu pas ta variable en propri�t� ? Apr�s, dans le SetMaVariable(), tu fais bien ce que tu veux, d�clenchement d'un �v�nement par exemple.

  3. #3
    Membre Expert
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    Par d�faut
    Vous pourriez utiliser un timer. Admettons qu'on ait deux variables, Variable et Mem, on initialise le tout dans la constructeur de la classe, par exemple :

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
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    3
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    5
    TTimer* t=new TTimer(Application);
    t->OnTimer=VerifVar;
    t->Interval=1;
    Variable=0;
    Mem=Variable;
    Le OnTimer fait le test comme suit :

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
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    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    void __fastcall TForm1::VerifVar(TObject *Sender)
    {
    TTimer* t = dynamic_cast<TTimer*>(Sender);
    if(Variable!=Mem)
          {
          t->Interval=0;
          ShowMessage("Variable modifiée");
          Mem=Variable;
          t->Interval=1;
          }
    }
    Si par exemple le clic d'un bouton modifie la variable, le message sera affich� :

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    Variable++;
    }
    Il faut attendre ici un milli�me de seconde, on ne peut pas �tre pr�venu avant.

    � bient�t
    Gilles

  4. #4
    Membre exp�riment�
    Avatar de Neo41
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    Par d�faut
    Bonjour,

    Moi je suis partant pour la solution de 10_GOTO_10. Les propri�t�s sont tr�s pratiques et le jour o� tu veux traiter diff�rement ta variable t'auras qu'� changer les m�thodes set et get. C'est vraiment efficace.

  5. #5
    Membre �m�rite
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    Messages : 633
    Par d�faut
    Bonjour,

    Je suis en accord avec 10_GOTO_10.

    C'est en partie le r�le des propri�t�s, et de leurs m�thodes d'acc�s.

  6. #6
    Membre �clair�
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    Inscription : Juillet 2004
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    Par d�faut
    OK merci pour vos r�ponses, j'ai r�ussi � les adapter � mon probl�me.

    ++

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