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Code::Blocks Discussion :

installation de wxWidgets


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
    dug
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    Par d�faut installation de wxWidgets
    Bonjour tout le monde,

    d�sol� de reposer le probl�me, et �a fait 2 jours que je me prends la t�te avec �a, m�me en ayant lu les forums et autres tutos...

    donc, pour l'installation du dernier C::B, j'ai fais �a:

    - installation de la v1 RC2 avec MingW (http://www.codeblocks.org/downloads.shtml)
    - recup sur le forum du site de C::B la "nightly build" (http://forums.codeblocks.org/index.php?board=20.0)
    - d�compression de "CB_20061012_rev3079_win32" et copie avec �crasement du contenue dans le r�pertoire d'installation C::B v1
    - copie de "mingwm10.dll" dans le r�pertoire de C::B et dans son r�pertoire "bin"
    - copie de "wxmsw26u_gcc_cb.dll" dans le r�pertoire de C::B

    c'est bon jusque l� ?

    pour l'installation de Widgets de ferai un edit du post dans la soir�e...

  2. #2
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  3. #3
    dug
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    Par d�faut
    on peut pas dire que ta r�ponse soit tr�s ... !

    j'ai d�j� �t� le voir ce site...

    le tuto je l'ai suivi plusieurs fois, et j'arrive � chaque fois sur l'�cran "Global Variable Editor", que l'on retrouve dans le menu "Settings" ...
    pourtant il ne parle pas de cela dans le tuto...

    quelqu'un � une id�e ?

    je vais refaire les �tapes avec wxwidget 2.7.1, et j'�crirai les �tapes que j'ai fais, pour voir ou est le blem, mais j'ai suivi le tuto correctement...

    sinon pour C::B, il est correctement install� ?

  4. #4
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    Par d�faut
    Bon,
    je sais pas si �a peut t'aider, je te donne "ma" m�thode:
    - t�l�charger code::blocks 10rc2 avec le compilateur gcc et l'installer ;
    - t�l�charger le nighty build ( perso j'ai utilis� la version unicode ) et copier les fichiers dans le r�pertoire d'installation de code::blocks ;
    - t�l�charger au besoin les dlls manquantes au d�marrage de code::blocks, et les copier dans le r�pertoire d'installation de code::blocks.

    Mon r�pertoire de wxWidgets ( j'ai utilis� la 2.6.3 ) se trouve ici:
    http://olivier.b5.free.fr/wx263.7z

    A d�compresser sur c:\ ( va donc cr�er un c:\wx263 ... )

    Un projet template qui compile en debug et release, en statique ou dynamique, se trouve dans c:\wx263\projets\wxTemplate

    Bon courage.

  5. #5
    dug
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    Par d�faut
    merci beaucoup de ta r�ponse

    je vais regard�, j'essaye d'installer wx2.7.1, mais je vais peut etre me contenter de la 2.6.3, parce que �a commence un peu beaucoup � me prendre le chou

    tu ne mets donc pas � jour la dll du compilateur et la dll de wxwidget utilis� par Code::Blocks... pfff, pas simple tout de m�me...

    � la compilation, il me donne cela comme erreur:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    Execution of 'mingw32-g++.exe -Wall -g -DWXUSINGDLL  -IC:\Programmation\wxWidgets\include -IC:\Programmation\wxWidgets\include\wx\msw-ansi-2.7.1 -I"C:\Program Files\CodeBlocks\include"  -c main.cpp -o obj\Debug_Ansi_Dyn\main.o' in 'C:\Programmation\Projet\wxTemplate' failed.

  6. #6
    dug
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    Par d�faut
    ton exemple marche tr�s bien, merci

    par contre, en static, tu es oblig� de linker toutes ces librairies ? (user32, comctl32, ole32, etc...)

  7. #7
    dug
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    Par d�faut
    bon, j'ai trouv� mon blem...

    j'avais installer/desinstaller, puis reinstaller dans un autre rep C::B...
    et dans mon projet j'avais un mauvais chemin du compilateur (l'ancien repertoire d'installation) ... donc bon, soit parce que j'ai pas red�marr� mon pc entre les deux install, soit il restait un fichier du projet mais cela m'�tonnerai...

    cela fonctionne maintenant correctement avec les widgets 2.7.1

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