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Dev-C++ Discussion :

Dev-c++ Class -> Dll -> Object Vba Excel


Sujet :

Dev-C++

  1. #1
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    Par d�faut Dev-c++ Class -> Dll -> Object Vba Excel
    Bonjour,

    Je veux clarifier un code VBA EXCEL et l'accellerer en sous-traitant une partie des operations a une DLL.

    La DLL sera ecrite en C++, avec DEV-C++ ou autre (mais ni MS Visual C++ ni MS Visual Express ...).

    J'ai deja reussi utiliser sous VBA EXCEL des fonctions fournies dans ma DLL.

    Actuellement je bloque sur l'utilisation de classe. Plusieurs interrogations :
    • export de la classe dans le .h et le .cpp
    • pb de decoration de la classe
    • utilisation de la classe sous VBA


    Grosso modo, ma classe TOTO a une fonction ADD :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    int __stdcall TOTO::ADD(int x, int y);
    et je voudrais utiliser cette classe comme cela :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    Dim tTITI As Object
    Set tTITI = CreateObject("TOTO")
    MsgBox (tTITI.ADD(5,3))
    Ma syntaxe est approximative - d'ailleurs rien ne marche pour l'instant.

    Ou puis-je trouver un exemple similaire ou un tuto ?

    Un grand merci

    FX

  2. #2
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    Par d�faut
    Il me semble que la fa�on d'exporter des classes dans une DLL est plus ou moins sp�cifique � chaque compilateur ; seules les API C sont r�ellement portables.

    En d'autres termes, ne pas utiliser d'outil M$ pour g�n�rer ta DLL risque de se r�v�ler �tre un s�rieux handicap...

    Qui plus est, au niveau interop�rabilit� C++ <-> VBa, m�me en n'utilisant que des outils M$, je crois que la m�thode pr�sent�e n'est pas r�alisable (il faudrait malgr� tout passer par une API C).

  3. #3
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    Par d�faut
    Je crois bien qu'on peut interfacer avec des composants COM (comme les .ocx et cie).

    Donc, si on expose les classes sous forme de composants COM, �a pourrait marcher...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    Par d�faut
    alors la, je rame

    j'aime bien la POO en c++ et cela correspond vraiment a ce que je dois representer

    c'est quoi le com ou .ocx au juste ? c'est du c/c++ compiler comment ?

    a+

  5. #5
    Invit�
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par fx_forum
    c'est quoi le com ou .ocx au juste ? c'est du c/c++ compiler comment ?
    un .ocx, c'est un ActiveX

    COM il faut cr�er un projet de type COM.

  6. #6
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    Par d�faut
    Je viens du monde hpux / linux et c'est truc COM .ocx c'est nouveau pour moi

    C'est bien des lib ActiveX dont j'ai besoin donc les COM sont bien ce qu'il faut produire

    Comment ? il me faudrait un exemple minimaliste pour comprendre. Le makefile (ou equivalent) serait la cerise sur le gateau

  7. #7
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    Par d�faut
    Ah, c'est un peu compliqu�...
    Pour comprendre COM dans le fond, je te conseillerais de lire les COM tutorial Samples pour Visual 6, qui �taient entre autres fournis avec le Platform SDK de F�vrier 2003 (mais qui sont t�l�chargeables s�par�ment).

    Mais je ne sais pas vraiment ce qu'il faut savoir ou non pour cr�er un activeX en C++...
    (surtout un composant COM compilable depuis Dev-C++... Je me doutes que c'est possible, mais il n'y a pas les "facilit�s" apport�es par Visual...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

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