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Visual C++ Discussion :

[Multithread] Mutex versus Critical Section ?


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par d�faut [Multithread] Mutex versus Critical Section ?
    Que pensez vous de l'utilisation des Critical Section dans un programme par rapport � l'utilisation d'un Mutex ?
    Pourquoi choisir l'un plutot que l'autre ?

  2. #2
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    Par d�faut
    Je dirais que si j'ai besoin de vitesse et pas besoin de synchronisation inter-processus, j'utilise une CRITICAL_SECTION.
    Dans le cas contraire, un Mutex...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par d�faut
    Pour pr�ciser ce qui a d�j� �t� dit:

    La section critique est l'objet de synchronisation le plus simple � mettre en oeuvre. Mais son utilisation se limite � la synchronisation de threads dans un processus unique.

    Le mutex ressemble � la section critique, si ce n'est que, tu l'as devin�, il permet de synchroniser les acc�s aux donn�es � travers des processus multiples.

    Le choix d'utiliser l'un ou l'autre est donc en principe facile � faire.

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