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Visual C++ Discussion :

Modification de design = sortez les rames !


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par d�faut Modification de design = sortez les rames !
    Bonjour,

    Je reprends un projet entam� par un autre sous Visual Studio 2010. Cela fait longtemps que je n'ai pas cod�, et je n'ai jamais utilis� ce logiciel.

    Lorsque je modifie le design d'un formulaire (de mani�re graphique j'entends), je me retrouve avec un sablier qui tourne pendant de tr�s longues minutes ! Et enfin le code est mis a jour en int�grant les modifications.

    J'imagine que c'est une option que l'on peut d�sactiver... mais je ne trouve rien � ce sujet. S�rement que je n�emploie pas les bons termes dans mes recherches ? Pouvez vous m'aider ?

    Merci par avance pour votre aide.

  2. #2
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    Par d�faut
    Bonjour,

    Quand tu modifies ton "formulaire", il est normal que Visual Studio dig�re tes modifications. Il n'y a pas d'option pour d�sactiver cela. Ce qui est moins normal, c'est que cela prenne des plombes. A l'�poque �a pouvait ramer quelques secondes sur un "formulaire" complexe.
    Donc ton Visual Studio doit avoir un probl�me. �a peut �tre un conflit entre une vielle dll et une version plus r�cente, mais difficile de diagnostiquer plus, tout est possible.
    Un Visual Studio plus r�cent ou une r�installation devrait corriger le probl�me.

  3. #3
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    Par d�faut
    Merci Dalfab pour ce retour rapide.

    Par contre je suis d��u

    Je me demande si la conception est optimum sur mon programme car effectivement, le form est plut�t charg�... une demi douzaine d'onglet avec chacun une centaine de bouton et plusieurs actions possibles pour chacun ^^.

    Ceci dit, j'ai trouv� une parade, je modifie le code et observe les changements dans mon design, c'est plus rapide dans ce sens !

    Car l'installation du logiciel est toute fraiche, quand � mettre une version plus r�cente, je n'en ai pas le droit xD

  4. #4
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    Par d�faut
    bonjour il faudrait pr�cise les classes utilis�es : MFC ? Ou bien la win32 de base ?

  5. #5
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    Par d�faut
    On est ici sur du win32.

  6. #6
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    Par d�faut
    j'ai un peu les m�mes probl�mes ; parfois je suis contraint d'�diter � la main le fichier de ressources .rc
    je pense que �a vient des en-t�tes pr�compil�s les fichiers stdafx.h

    Je conseillerais de recr�er malheureusement le projet from scratch

  7. #7
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    Par d�faut
    Du coup, question b�te, surement une expression, mais que veux tu dire par "from scratch" ?

  8. #8
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    Par d�faut
    salut Vince pas de question b�te "from scratch" �a signifie repartir sur une fen�tre vide et replacer les contr�les.
    Sinon je m'�tonne qu'en 2022 il y a des individus, comme moi, qui utilisent encore la win32

  9. #9
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    Super, merci Mat !

    Pour le coup je ne me vois pas repartir de z�ro sur ce formulaire... et le projet a �t� initi� par un autre, je n'ai pas choisi win32 xD

  10. #10
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    Par d�faut
    salut Vince avec plaisir me demander le cas �ch�ant car je suis une des rares personnes � maitriser la win32 sur terre

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