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Code::Blocks Discussion :

lib .a introuvable


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
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    Par d�faut lib .a introuvable
    Bonjour, j'ai voulu utiliser une librairie (SDL), mais quand je lance la compilation de mon code, il me donne cette erreur
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    6
     
    ||=== Build: Debug in sdlEncore (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
    ld.exe||cannot find -lSDLmain|
    ld.exe||cannot find -lSDL.dll|
    ||error: ld returned 1 exit status|
    ||=== Build failed: 3 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|
    J'ai verifier et les fichiers sont bien la (ils sont pr�c�d�s de "lib" et sont en .a).
    J'ai cherch� sur google mais rien ne correspondait � mon probl�me.
    J'ai aussi eu ce soucis quand j'ai voulu utiliser SFML.

  2. #2
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    Par d�faut
    il faut commencer par v�rifier les chemins avec ton compilateur (pour n'importe quelle biblioth�que SDL, SFML, ...)

    Avec GCC c'est la bascule -L (c'est un L majuscule, lien officiel en anglais)
    Derri�re un IDE (parce que tu ne le pr�cises pas ), il faut chercher la bonne option

  3. #3
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    Par d�faut
    Bonsoir, as-tu trouv� la solution � ton probl�me car j'ai le m�me que toi.
    Ludo

  4. #4
    Membre confirm� Avatar de saidus
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par oildo Voir le message
    Bonjour, j'ai voulu utiliser une librairie (SDL), mais quand je lance la compilation de mon code, il me donne cette erreur
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    ||=== Build: Debug in sdlEncore (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
    ld.exe||cannot find -lSDLmain|
    ld.exe||cannot find -lSDL.dll|
    ||error: ld returned 1 exit status|
    ||=== Build failed: 3 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|
    J'ai verifier et les fichiers sont bien la (ils sont pr�c�d�s de "lib" et sont en .a).
    J'ai cherch� sur google mais rien ne correspondait � mon probl�me.
    J'ai aussi eu ce soucis quand j'ai voulu utiliser SFML.

    Si le linker ( l'editeur des liens) ne trouve pas les fichier ".lib", ".a", alors il faut aller dans les "options du build" ("build options") puis naviguer vers "linker settings" et ajouter la bibiotheque sans suffixe ni prefixe ( si la bibliotheque se nomme "libsqlite.a" alors il faut naviguer vers elle et la selectionner puis enlever le "lib" du debut et le ".a" de la fin => ce qui donne "sqlite") le linker ld.exe sais y faire avec.

    comme suit:
    Images attach�es Images attach�es  

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