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GTK+ avec C & C++ Discussion :

fonction callback avec arguments


Sujet :

GTK+ avec C & C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirm� Avatar de YuGiOhJCJ
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    Par d�faut fonction callback avec arguments
    Bonjour,
    j'ai un probl�me similaire � celui-ci:
    http://www.developpez.net/forums/sho...light=callback

    Je souhaite simplement que lorsqu'on clic sur un bouton, la fonction callback appel�e puisse recevoir plusieurs arguments. Le probl�me est qu'il n'y a qu'un argument possible:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    gulong g_signal_connect( gpointer      *object,
                             const gchar   *name,
                             GCallback     func,
                             gpointer      func_data);
    Je crois que la solution est de donner en argument � la fonction callback une structure:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    /* Test struct */
    typedef struct{
    	gchar abc;
    	gchar def;
    }Test;
     
    /* callback function*/
    void callback(GtkWidget *widget, Test data){
    	data.abc = 1;
    	data.def = 2;
    }
     
    /* main function */
    main(){
    Test test1;
    ...
    g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(callback), &test1);
    ...
    }
    Est-ce vraiement ainsi qu'il faut proc�der?

  2. #2
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    Par d�faut
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    void callback(GtkWidget *widget, Test data)
    Surement pas ... faut jamais changer le type des arguments d'origine, le second tu le laisse de type gpointer !

    Ton appel est correct:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    _signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(callback), &test1);
    Ensuite pour r�cup�rer ta structure dans ton callback tu peux faire ansi:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    /* callback function*/
    void callback(GtkWidget *widget, gpointer data){
            Test * test = (Test *) data;
     
    	test->abc = 1;
    	test->def = 2;
    }
    Je te signal �galement que la signature de ton main n'est pas correcte, c'est au choix:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    int main (void)
     
    /* ou */
     
    int main (int argc, char ** argv)
     
    /* ou */
     
    int main (int argc, char * argv [])
    Dans les deux derni�re signatures c'est au choix mais c'est identique !
    Mon Site
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    L'imagination est plus importante que le savoir. A. Einstein

    Je ne r�pond � aucune question technique par MP, merci d'avance !

  3. #3
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    Par d�faut Ok
    ok ouais je me suis tromp� sur la fonction main() merci.
    Sinon je vais essayer ce que tu me dis et je donne des nouvelles.ciao.

  4. #4
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par Franck.H
    Ensuite pour r�cup�rer ta structure dans ton callback tu peux faire ansi:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    /* callback function*/
    void callback(GtkWidget *widget, gpointer data){
            Test * test = (Test *) data;
     
    	test->abc = 1;
    	test->def = 2;
    }
    Je ne suis pas arriv� � implanter ce que tu m'as propos�.
    Peux-tu me dire exactement a quoi correspond:
    -Test
    -test
    -abc
    -def

    J'ai d�j� cr�� une structure.
    J'ai cr�� une variable du type de la structure.
    Puis dans la fonction callback je tente de r�cup�rer les variables de la variable de type de la structure.
    Merci

  5. #5
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    Par d�faut
    Montre moi ton code.


    Citation Envoy� par YuGiOhJCJ
    Peux-tu me dire exactement a quoi correspond:
    -Test
    -test
    -abc
    -def
    Bin � la base c'est ta structure donc tu devrais tout savoir � ce sujet mais bon soit:
    • Test : Structure
    • test : Pointeur sur le type de la structure
    • abc, def : Variables membres de la structure tels que tu les as d�finis toi m�me !
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    Je ne r�pond � aucune question technique par MP, merci d'avance !

  6. #6
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    Par d�faut
    D'accord.
    C'est bien ce que j'ai compris aussi.
    Donc je ne comprends pas pourquoi le compilateur n'est pas content...
    Je vais encore travailler dessus.
    Sinon je vous enverrai ce que me retourne le compilateur et un bout du code.
    Merci � la communaut�.

  7. #7
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    Par d�faut
    OK. Imaginons maintenant que la structure ressemble � ceci:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    /* Test struct */
    typedef struct{
    	gchar abc;
    	gchar def;
            GtkWidget *ghi;
    }Test;
    Comment je peux faire pour acceder � la valeur associ�e au pointeur ghi?

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