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Diaporama JS - variable [D�butant(e)]


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Diaporama JS - variable
    Bonsoir � tous,

    Je travaille sur un petit script JS, leger, pour faire un diaporama.
    Il y a juste un bout de Sql pour chercher image & description.
    D�butante totale dans ce langage je cherche depuis des heures une facon de declencher ce diaporama manuellement (il se lance au chargement)
    Je me permets sans vouloir polluer le forum, de vous paster le script.
    En vous remerciant par avance
    Bonne soir�e

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    <img id="_Ath_Slide" onload="OnImgLoad()" WIDTH="660" HEIGHT="440">
    <SPAN id="_Ath_Img_X"></SPAN> &nbsp;/ <SPAN id="_Ath_Img_N"></SPAN><? } ?>
    <SPAN id="_Ath_FileName" class="desc">
    <input type="button" id="btnPrev" value="<<" onclick="Prev();"> 
    <input type="button" id="bntPlay" value="ll>" onclick="Play()"> 
    <input type="button" id="btnNext" value=">>" onclick="Next();">
     
    ....
     
    <script language="JavaScript1.2">
     
    g_fPlayMode = 0;
    g_iimg = -1;
    g_imax = 0;
    g_ImageTable = new Array();
     
    function ChangeImage(fFwd)
    {
    if (fFwd)
    {
    if (++g_iimg==g_imax)
    g_iimg=0;
    }
    else
    {
    if (g_iimg==0)
    g_iimg=g_imax;
    g_iimg--;
    }
    Update();
    }
     
    function getobject(obj){
    if (document.getElementById)
    return document.getElementById(obj)
    else if (document.all)
    return document.all[obj]
    }
     
    function Update(){
    getobject("_Ath_Slide").src = g_ImageTable[g_iimg][0];
    getobject("_Ath_FileName").innerHTML = g_ImageTable[g_iimg][1];
    getobject("_Ath_Img_X").innerHTML = g_iimg + 1;
    getobject("_Ath_Img_N").innerHTML = g_imax;
    }
     
     
    function Play()
    {
    g_fPlayMode = !g_fPlayMode;
    if (g_fPlayMode)
    {
    getobject("btnPrev").disabled = getobject("btnNext").disabled = true;
    Next();
    }
    else 
    {
    getobject("btnPrev").disabled = getobject("btnNext").disabled = false;
     
    }
    }
    function OnImgLoad()
    {
    if (g_fPlayMode)
    window.setTimeout("Tick()", g_dwTimeOutSec*2750);
    }
    function Tick() 
    {
    if (g_fPlayMode)
    Next();
    }
    function Prev()
    {
    ChangeImage(false);
    }
    function Next()
    {
    ChangeImage(true);
    }
     
    <?
    	$sql="SELECT picID, descr FROM pic WHERE galID='$galID' ORDER BY num ASC"; 
    	$optio=mysql_query($sql,$db); 
     
    	while ($r = mysql_fetch_row($optio)) 
    {
    $descr=str_replace("\r\n",'<br>',$r[1]);
     
    echo "g_ImageTable[g_imax++] = new Array (\"pic/".$r[0].".jpg\", \"$descr\"); \n";
    }
    ?>
    g_dwTimeOutSec=2
     
     
    if (document.getElementById||document.all)
    window.onload=Play
     
    </script>

  2. #2
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    Par d�faut
    Il suffit d'enlever window.onload=Play
    pour qu'il ne d�marre pas et ne mette pas les boutons en gris�.

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