Bonjour,
Je dois commencer un nouveau projet et pour �a, je dois faire une application qui va charger des modules qui seront des interfaces graphiques en VCL...
Mon probleme est que je ne sait pas trop comment attaquer la chose...
J'ai fait une petite appli en C# qui fait �a et je pense que la logique doit �tre a peu pres la m�me.
Une application hote, qui va chercher les modules et qui les charges.
Une interface qui va definir les m�todes de bases de chaque modules.
Et puis tous les modules qui heritent de cette interface...
Quelqu'un pourrait-il m'eclairer sur la marche � suivre pour faire �a en C++ et si possible avec Borland C++ Builder?
Merci d'avance!
Partager