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Code::Blocks Discussion :

Comment compiler avec son propre makefile


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
    Membre averti
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    Par d�faut Comment compiler avec son propre makefile
    Bonjour,

    Voila je suis sur PSPAD en cemoment et je chercher un IDE pour me faciliter la tache a ce que je peux lire code::block est pas mal..
    Mais j'aimerai savoir 2 ou 3 ptites choses avant de le choisir :

    * Mes fichiers sources sont sur un serveur unix et je travaille sous windows donc puis je enregistrer mes fichier qd je fais une modif directement sur le serveur unix?? sur pspad il ya un onglet ftp et jaccede a mes fichier directement comme dans un explorateur...

    * c'est un projet assez complexe , il faut utiliser des ligne de commande pour g�n�rer des fichier .cpp etc qui permette d'acceder aux donn�es et cie.
    En fait il gen�re son propre makefile avec les param qui vont bien.
    Ma deuxieme question est donc peut on d�finir le makefile avec lequel code::block doit compiler??

    Merci de m'�clairer un ptit peu ...

  2. #2
    Membre �m�rite Avatar de reggae
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    Par d�faut
    * c'est un projet assez complexe , il faut utiliser des ligne de commande pour g�n�rer des fichier .cpp etc qui permette d'acceder aux donn�es et cie.
    En fait il gen�re son propre makefile avec les param qui vont bien.
    Ma deuxieme question est donc peut on d�finir le makefile avec lequel code::block doit compiler??
    http://wiki.codeblocks.org/index.php...ode::Blocks.3F



    * Mes fichiers sources sont sur un serveur unix et je travaille sous windows donc puis je enregistrer mes fichier qd je fais une modif directement sur le serveur unix?? sur pspad il ya un onglet ftp et jaccede a mes fichier directement comme dans un explorateur...
    Directement je sais pas, mais tu peux apporter tes modifications au code source, puis utiliser un client FTP comme FileZilla pour t�l�charger le fichier am�lior� sur le serveur.

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