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C++ Discussion :

Lisibilit� VS optimisation


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirm� Avatar de harsh
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    Par d�faut Lisibilit� VS optimisation
    Ben me revoila toujours pour des questions d'optimisation...

    J'ai commenc� par ecrire de maniere assez sale en deroulant tout (definiiton d'objets mis a part bien sur) dans mon main. Tout mon algo se trouve dans un boucle (traitement d'images d'un video oblige), et j'alloue mes structures une bonne fois pour toute avant de commencer � d�rouler.

    Mon probleme est le suivant maintenant que je veux ecrire tout ca plus proprement. D'un point de vu performance, laisser l'allocation de la memoire en dehors de ma boucle est la meilleure chose � faire, ce qui implique passer en parametre ces donn�es (ou des pointeurs). Mais du point de vue de la lisibit�, il est plus claire de les mettre dans mes sous-fonctions en static pour les allouer au premier appel.... MAIS LE TEMPS D'EXECUTION DANS TOUT CA????

    EDIT: Je pr�cise que les structures en question (matrices) seront surement amen�s a changer avec l'uitlisation d'une autre librairie (d'ou ma volont� de les rendre locales)

    merci

  2. #2
    Membre chevronn� Avatar de xxiemeciel
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    Par d�faut
    Salut,

    J'ai fait beaucoup d'optimisation et la perte de performance du aux appels de fonctions ou a la programmation objet est negligeable, presque invisible.

    Ca depend aussi :
    - Des options de compilation que tu utilises
    - De ton ordinateur. Certains processeurs sont parfois optimises pour certaines taches.

    Sinon ensuite il y a toujours possibilite d'optimiser tes appels :
    - En faisant atention a la maniere de faire tes boucles et de ou tu fais tes declarations
    - En travaillant bien tes algorithmes pour en diminuer la complexite au maximum
    - Optimiser les operations et les calculs (pour voir des exemple regarde l'algorithme de Bresenham)
    - Limite le nombre de parametres de tes fonctions ca influence la performance

  3. #3
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    Par d�faut
    Je vois bien tout ca pour avoir fait un peu d'algorithmie dans le temps, mais d'un point de vue moins theorique, qu'elle sont les differences (perfs et gestion memoire) entre :

    1/- l'appel d'une fonction avec les structures temporaires pre allou�es en parametre.
    2/- l'appel de la meme fonction avec ces strucures en local.
    3/- l'appel de cette fonction avec ces structures en local static

    plusieurs fois dans une boucle


  4. #4
    Membre chevronn� Avatar de xxiemeciel
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    Par d�faut
    Il n'y a pas de reponse ca depend trop de ta machine, de ton OS, de ton compilateur et de l'allocat6eur memoire que tu utilises.

    a l'epoque quelqu'un m'avait donner un document traitant des performances je vais voir si je le retrouve.

  5. #5
    Membre chevronn� Avatar de xxiemeciel
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    Par d�faut
    Voici le document :

    http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg...2004/n1666.pdf


    C'etait JolyLoic qui me l'avait donner sur ce forum, peut etre a -t'il dans sa manche d'autres documents sur le sujet.

  6. #6
    R�dacteur/Mod�rateur
    Avatar de JolyLoic
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par xxiemeciel
    C'etait JolyLoic qui me l'avait donner sur ce forum, peut etre a -t'il dans sa manche d'autres documents sur le sujet.
    En ce moment, j'ai un T-Shirt, donc il n'y a pas de place pour quoi que ce soit d'autre dans ma manche
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : D�velopper en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage � la d�couverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'h�sitez pas � me contacter.

  7. #7
    Membre confirm� Avatar de harsh
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    Cool

    Merci

  8. #8
    R�dacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Par d�faut
    D'abord �cris un code propre et lisible, qui pourra �voluer facilement, et ensuite seulement passe un profiler pour optimiser SI le besoin s'en fait sentir.

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