Bonjour, on m'avait dit un jour qu'on pouvait �viter l'�criture des pointeurs en C++ pour ne pas �crire comme en C. Par exemple, avec le passage par r�f�rencement dans une m�thode :
Ecran::affichage(const float &couleur) {...}
Lorsque j'instancie un object (ici roue) dans un autre objet (ici voiture) je fais comme �a :
Ma question est la suivante, puis-je �viter d'avoir un pointeur sur roue ?
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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16 Class::Voiture() { public: Voiture(); private: Roue *roue; } Voiture::Voiture() { roue = new Roue(4); } Voiture::status() { std::cout << roue->taille() << std::endl; }
Merci d'avance :-)
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