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C++Builder Discussion :

FMX R�solution d'�cran [Interface]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
    Membre �clair� Avatar de kurul1
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    Par d�faut FMX R�solution d'�cran
    Bonjour � tous

    Je d�veloppe une application qui s'affiche en plein �cran et qui affiche des cibles et des croix.
    J'ai mis mon application en plein �cran en mettant la propri�t� WindowsState sur wsMaximized.

    Or lorsque j'affiche par exemple une cible sur l'�cran (Coordonn�es calcul�es), elle n'est pas ou elle devrait �tre.
    J'ai donc affich� la r�solution de ma form (Width et Height) et je me suis aper�u que mes valeurs �taient plus petite que celle de la r�solution de l'�cran (Screen->Width, Screen->Height).

    Savez-vous de quoi cela peut venir et pourquoi les r�solutions sont diff�rentes

    Je travaille sur RAD Studio 10.1 update 2 sous windows 7 dans un projet Firemonkey.

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    Par d�faut
    Tu as test� la propri�t� FullScreen de la Form ?
    �a fait pareil ?
    L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles pr�voir un d�lai. :bug: ___ "http://club.developpez.com/regles/#LIII-A"�crivez dans un fran�ais correct !!

    C++Builder 5 - Delphi 6#2 Entreprise - Delphi 2007 Entreprise - Delphi 2010 Architecte - Delphi XE Entreprise - Delphi XE7 Entreprise - Delphi 10 Entreprise - Delphi 10.4.2 Entreprise - Delphi 11.3 Entreprise - Visual studio 2022
    OpenGL 2.1 - Oracle 10g - Paradox - Interbase (XE) - PostgreSQL (15.7)

  3. #3
    Membre �clair� Avatar de kurul1
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    Par d�faut
    Non je n'y est pas pens�, je vais regarder �a

    Merci pour ta r�ponse

  4. #4
    Membre exp�riment�
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par kurul1 Voir le message
    Or lorsque j'affiche par exemple une cible sur l'�cran (Coordonn�es calcul�es), elle n'est pas ou elle devrait �tre.
    J'ai donc affich� la r�solution de ma form (Width et Height) et je me suis aper�u que mes valeurs �taient plus petite que celle de la r�solution de l'�cran (Screen->Width, Screen->Height).
    C'est normal : FMX est multiplateforme et fonctionne avec une affichage vectoriel ind�pendant de la r�solution de la plateforme h�te.
    Les coordonn�es Width et Height sont donc exprim�es en unit�s flottantes virtuelles et non par un nombre entier de pixels.

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