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C++ Discussion :

Coloriage d'un pixel d'une dialogBox en C++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Coloriage d'un pixel d'une dialogBox en C++
    Bonjour � tous,

    je d�bute actuellement en C++, et j'aimerais avoir un petit renseignement. En effet, je souhaiterais colorier un (ou plusieurs) pixel d'une zone Bitmap d'une dialogBox. J'ai essay� d'utiliser SetPixel, mais je dois mal l'utiliser car il me renvoie toujours -1 ( <=> �chec) en r�sultat.

    Quelqu'un aurait-il une solution � me proposer s'il vous plait.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par d�faut
    Salut,

    Plateforme ? (windows sans doute)
    API utilis�e ? API Windows de base ou MFC ? Ou encore .Net ?

    Code ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par d�faut
    En effet, j'ai oubli� de pr�ciser. J'utilise visual embedded d�di� aux appareils mobiles style PDA.

  4. #4
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    Par d�faut
    Tu sais, on ne peut pas savoir ce que tu fais bien ou mal si on n'a pas un minimum de code...
    G�n�ralement un bout de code compilable, r�duit au minimum et qui montre le probl�me.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par d�faut
    Voici ma partie de code, qui correspond � ce qui est appel� pour l'initialisation de ma DialogBox :

    LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    SHINITDLGINFO shidi;
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
    // Create a Done button and size it.
    shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
    shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON | SHIDIF_SIPDOWN | SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
    shidi.hDlg = hDlg;
    SHInitDialog(&shidi);
    hdc = GetDC(hDlg);
    couleur = SetPixel(hdc, 10, 10, RGB(255, 0, 0));
    swprintf(tmpString, _T("%d"), (int) couleur);
    SetDlgItemTextW(hDlg, IDC_EDIT1, tmpString);

    return TRUE;

    case WM_COMMAND:
    if (LOWORD(wParam) == IDOK)
    {
    EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    return TRUE;
    }
    break;
    }
    return FALSE;
    }

  6. #6
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    Par d�faut
    1�) LRESULT, c'est pour les fen�tres, donc je parie que tu as un cast dans l'appel � DialogBox() ou CreateDialog(). Retourne un INT_PTR � la place et supprime le cast en question.

    2�) Un SetPixel() dans le initdialog, �a n'aura aucun effet visible : la boite de dialogue n'est m�me pas encore � l'�cran que le message est re�u.
    Renseigne-toi sur le message WM_PAINT (ou peut-�tre WM_ERASEBKGND si �a te convient mieux)


    3�) Si tu as un SDK assez r�cent pour que le header <strsafe.h> existe, remplace swprintf() par un StringCchPrintfW() ou un StringCbPrintfW() selon la fa�on dont tu d�clares tmpString.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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