Bonjour,
Je suis en train de developper un petit jeu avec un client serveur sous builder et je suis face a un probleme pour envoyer les donn�e de jeu aux clients.
Je doit me debrouiller pour envoyer un vecteur de ma classe joueur par mon ServerSocket mais je ne sais pas comment faire.
J ai essayer avec la fonction sendbuf :
ServerSocket1->Socket->SendBuf(listjoueur[0],listjoueur.size());
mais vu ke cette fonction utilise du void * bah ca met une erreur de compilation.
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