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C++ Discussion :

surchage avec int et float


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut surchage avec int et float
    Bonjour,

    J'ai cr�� deux classes vecteurs (un peu particuli�res pour ne pas utiliser les librairies par d�faut), l'une Vect_i qui prend en param�tre des int, et l'autre Vect_f qui prend en param�tre des float, avec des op�rateurs +, - ...

    Les deux classes sont pratiquement identiques, alors j'aimerais bien all�ger mon code pour ne pas avoir de duplication de code. Je pensais faire une classe abstraite en la surchargeant avec �a :

    Vect(int const &a, int const &b);
    Vect(float const &a, float const &b);

    Mais avec un v = Vect(4, 7) qui sera appel� ? Je ne sais pas trop ce qui serait le mieux, une id�e ? Merci d'avance

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    #ifndef VECT_H
    #define VECT_H
     
    class Vect {
    public:
        explicit Vect(int, int);
        explicit Vect();
        int x, y;
     
        void operator+=(Vect const& a);
        void operator-=(Vect const& a);
     
        int width, height;
     
    };
     
    bool operator==(Vect const& a, Vect const& b);
    bool operator!=(Vect const& a, Vect const& b);
    Vect operator+(Vect const& a, Vect const& b);
    Vect operator-(Vect const& a, Vect const& b);
    int coord_gbr(Vect const& a);
    int coord_gray(Vect const& a);
    bool is_null(Vect const &a);
    bool control(Vect const &a);
     
    #endif // VECT_H
     
    #ifndef VECT_F_H
    #define VECT_F_H
     
    class Vect_f {
    public:
        explicit Vect_f(float, float);
        explicit Vect_f();
        float x, y;
     
        void operator+=(Vect_f const& a);
        void operator-=(Vect_f const& a);
     
        float width, height;
     
    };
     
    bool operator==(Vect_f const& a, Vect_f const& b);
    bool operator!=(Vect_f const& a, Vect_f const& b);
    Vect_f operator+(Vect_f const& a, Vect_f const& b);
    Vect_f operator-(Vect_f const& a, Vect_f const& b);
    bool is_null_f(Vect_f const &a);
    bool control_f(Vect_f const &a);
     
    Vect_f cross(Vect_f const &v1, Vect_f const &w1, Vect_f const &v2, Vect_f const &w2);
     
    #endif // VECT_F_H

  2. #2
    R�dacteur/Mod�rateur


    Homme Profil pro
    Network game programmer
    Inscrit en
    Juin 2010
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    �ge : 38
    Localisation : Canada

    Informations professionnelles :
    Activit� : Network game programmer

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2010
    Messages : 7 153
    Billets dans le blog
    4
    Par d�faut
    Salut,

    utilise des templates peut-�tre ?
    Pensez � consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation r�seau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispens�e. Merci d'utiliser les forums pr�vus � cet effet.

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