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MFC Discussion :

ajouter des bmp � l'application


Sujet :

MFC

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut ajouter des bmp � l'application
    bonjour,

    // programme en visual c++
    // MFC Projet


    j'ai un programme tr�s simple
    qui affiche des bmp en faisant le choix dans un combo box

    comment je pourrai ajouter d'autres images
    en temps r�el , une fois l'application lanc�e ?

    merci pour votre aide

  2. #2
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    Par d�faut
    euh la question : comment rajouter des noms d'images dans le combo ? comment affifcher des images qi n'appartiennent pas aux ressources ? les 2 ?

  3. #3
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    Par d�faut
    en fait mon but c'est d'enrichir le contenu

    1- application a deux zones
    2- zone droite : combo box : je choisis un nom dans la list d�roulante
    3- zone gauche : affiche l'image qui lui est associ�e

    4- enrichir : a- ajouter un autre nom ( et par la suite d'autres)
    b- associer au nouveau nom, une nouvelle image,

    5- ainsi cette application s'enrichit de nouvelles images


  4. #4
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    Par d�faut
    salut,
    c'est un peu vague mais n�anmoins ,tu peux utiliser la classe CImage et la fonction load pour lire un fichier externe a l'application.

  5. #5
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    Par d�faut
    1- lors de la cr�ation de ce programme, j'ai mis dans les ressources,
    4 images: i1 i2 i3 i4
    et 4 noms : un nom par image : n1 n2 n3 n4

    chaque nom est en relation avec son image correspondante

    2- les 4 noms sont dans la list d�roulante
    3- quand je choisis par exemple le n2
    l'image qui est associ�e � n2 est affich�e, c�d i2

    4- maintenant je voudrais ajouter le nom n5 avec l'image i5
    5- mais je voudrais faire ceci une fois l'application est lanc�e
    6- de cette mani�re d'autres personnes qui vont recevoir mon petit porgramme, pourront enrichir leur base d'images facilement sans � avoir � programmer

    un peu plus clair ?

  6. #6
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    Par d�faut
    et bien il te faut une boite de selection de fichier voir faq et CFileDialog.
    il te faudra memoriser le chemin de ton fichier dans la listbox par exemple en utilisant SetItemData pour stocker le chemin du bitmap avec un CString .
    GetItemData permet de recuperer l'info voir faq.
    dans la listbox tu fais apparaitre uniquement le nom du bitmap ou mieux tu fais composer un nom a l'utilisateur...
    il te faudra serialiser ta listbox pour sauvegarder les infos chemins et nom.

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