Bonjour tout le monde!
Alors voila, Je suis en train de cr�er un jeu 2D en C++, mais la vient le moment de la mise en r�seau pour cr�er une partie "Coop" et je m'aper�ois qu'il est impossible apparemment d'utiliser les sockets sans ouvrir de port! Donc comment font les jeux pour proposer une coop sans que les clients n'aient a ouvrir de port?
Merci d'avance pour votre aide!
Amicalement, McMana.
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