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C++/CLI Discussion :

connexion wifi arduino-PC


Sujet :

C++/CLI

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut connexion wifi arduino-PC
    Salut � tous, pour un projet de fin d'ann�e je doit faire communiquer en wifi une carte arduino �quiper d'un shield wifi avec une IHM en C++/CLI. J'ai d�cider de mettre l'IHM en serveur mais impossible de savoir comment connecter les deux...

    J'aimerais donc savoir si utiliser une socket serveur sur l'IHM pourrais accepter une communication du wifi de l'arduino.

  2. #2
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    Par d�faut
    Pour commencer, est-ce que la connexion wifi marche bien? (genre, est-que qu'ils sont tous les deux acc�s � Internet, etc.)
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par d�faut
    Normalement oui!

    L'arduino se connecte bien sur le r�seau WiFi du lyc�e, mais j'ai un doute pour le pc....

    N�anmoins je dirais que oui car dans le r�seaux je vois des ordinateurs portable connecter en WiFi

  4. #4
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    Par d�faut
    G�n�ralement pour accepter une connexion r�seau dans un programme C++/CLI, on utilise un TcpListener ou quelque chose de plus compliqu�. Mais la plupart du temps, les serveurs ne sont pas des programmes "graphiques", seulement des programmes n'acceptant d'entr�e que sur leur r�seau.

    Pour communiquer avec l'Arduino et afficher une UI en m�me temps, il te faudra probablement avoir la communication r�seau et l'UI sur deux threads s�par�s.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Citation Envoy� par M�dinoc Voir le message
    G�n�ralement pour accepter une connexion r�seau dans un programme C++/CLI, on utilise un TcpListener ou quelque chose de plus compliqu�. Mais la plupart du temps, les serveurs ne sont pas des programmes "graphiques", seulement des programmes n'acceptant d'entr�e que sur leur r�seau.
    Une socket pour l'IHM peut aller donc? �_�
    Citation Envoy� par M�dinoc Voir le message
    Pour communiquer avec l'Arduino et afficher une UI en m�me temps, il te faudra probablement avoir la communication r�seau et l'UI sur deux threads s�par�s.
    Je sais qu'il me faudra des threads plus tard, mais actuellement je cherche d�j� a faire juste une connexion avant de complexifier.

  6. #6
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    Par d�faut
    Si tu cherches juste une connexion dans le sens arduino->PC, utilise un socket c�t� Arduino et un TcpListener c�t� PC, dans un programme console.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
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