Pour moi un langage de script doit �tre simple, et accessible aux neuneus. Ce n'est pas le cas de ce morceau de code qui demande beaucoup de connaissances a priori, et la connaissance d'un paquet de librairies (presque autant d'include que de ligne de code).
Par contre, si on traite de la vid�o avec ce genre de langage, et qu'on fait de l'allocation implicite pour chaque pixel, �a va droit dans le mur.
Pour moi, la puissance de C++, c'est de faire du C dans tous les cas o� les objets ne servent pas � grand chose (g�n�ricit�, h�ritage, polymorphisme, visibilit�, empaquetage, templates ...) c'est � dire dans la majorit� des ces d�s qu'on sort de l'informatique de "gestion".
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