Bonjour � tous,
Je travaille actuellement sur interface en HTML5 qui affiche un diagramme.
En gros, une fois la connexion WebSocket �tablie, le client envoie une trame pour pour demander les coordonn�es au serveur. Le serveur renvoie un fichier JSON par exemple celui la :
Le graphe est r�alis� avec l��l�ment CANVAS.
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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16 { "fpga_Speed": "2457", "fpga_Mode" : "DFE", "coordinates" : [ [0.1, 200,30000, 16384, 2], [-0.1, -210,30000, 4096, 5], [0.45, -240,30000, 512, 8], [-0.32, 220,30, 2048, 12], [-0.19, -100,30, 16384, 22], [0.35, 50,40000, 4096, 25], [0.25, -70.5,30, 16384, 29], [-0.21, 120.7,30, 2048, 10], [0.3, -200,30, 512, 7], [0.1, 100.4,4, 128, 2] ], }
voila la fonction principale du canvas :
j'ai test� l'ensemble avec JSON en local �a fonctionne bien, maintenant je veux faire la m�me chose mais avec un JSON re�u via les websockets.
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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11 window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas_graph'); var canvas2 = document.getElementById('canvas_graph2'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var ctx2 = canvas2.getContext('2d'); dessiner_Axe(ctx, fpga_Mode, fpga_Speed) ; dessiner_Mask(ctx, fpga_Speed, fpga_Mode); dessiner_Point(ctx, fpga_Mode, coords); info_graph(ctx2, fpga_Mode , fpga_Speed , coords); }
voila ma fonction :
Je re�ois bien mon JSON dans ma console, mais aucun traitement ne se fait derri�re . MERCI pour votre aide.
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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19 function onMessage(evt) { logToConsole('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data+'</span>'); var msg = JSON.parse(evt.data); fpga_Speed = msg.fpga_Speed; fpga_Mode = msg.fpga_Mode; coords = msg.coordinates; dessiner_Axe(ctx, fpga_Mode, fpga_Speed) ; dessiner_Mask(ctx, fpga_Speed, fpga_Mode); dessiner_Point(ctx, fpga_Mode, coords); info_graph(ctx2, fpga_Mode , fpga_Speed , coords); }
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