Bonjour - Quelques soucis sur la XE3 rest�s pour l'instant sans r�ponse de la part d'embarcadero.
- pas de compatibilit� ascendante directe : la recompilation d'un projet XE2 tel quel (m�me une fiche vide) entra�ne une s�rie d'erreurs d'�dition de liens.
- la compilation 64 bits ne fonctionne que sur une machine distante (m�me sous win64). (Idem sans doute sous Delphi).
- la r��criture de FMX2 est certes plus performante mais a entra�n� la perte de la gestion des textures par r�p�tition de motifs sur un TModel3D. Il n'est donc plus possible d'afficher correctement la plus-part des mod�les dae venant de banque d'images.
D'autres utilisateurs de C++ Builder pass� en XE3 peuvent-ils me le confirmer ?

Yves