Bonjour
J'ai un soucis avec mes Shaders.
J'utilise plusieurs programmes shaders dans une sc�ne. (m�me buffer);
Mais le DEPTH_BUFFER n'est pas respect� entre les objets qui n'ont pas les m�mes shaders.(voir image)
Je pr�sise que je ne r�initialise pas le DEPTH_BUFFER entre le rendu des objets.
J'ai tout essay� et j'en ai d�duit que le bug vient bien du fait d'utiliser diff�rents shaders.
Comment proc�der pour r�soudre ce probl�me ?
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