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MFC Discussion :

Splash Screen dans un projet dialog based


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre �clair�
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    Par d�faut Splash Screen dans un projet dialog based
    Bonjour,
    je d�sire affich� un splash Screen avant l'affichage de ma boite de dialogue

    J'ai cherch� sur , j'ai trouv� des liens qui expliquent la t�che, mais � chaque fois je trouve le m�me probl�me, le splashscreen et la boite de dialogue s'affichent au m�me temps
    comment je peux retarder l'affichage de la boite de dialogue jusqu'� la fermeture du SplashScreen?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par d�faut profiter de l'ordre d'execution
    ton splash screen doit etre execut� avant la definition et l'appel de ta boite de dialogue.
    si tu as cree ton projet avec l'app wizard, tu dois avoir un source global qui declare ta boite de dialogue, l'initialise et la demarre.
    c'est avant ca que tu dois mettre la declaration et l'execution de ton splash screen et gerer soit la tempo,
    soit l'appui sur une touche ou autre evenement, pour continuer l'execution.
    par contre si ton splash screen est non modal et permet l'execution du reste en meme temps, c'est normal que ca marche pas des masses.

    tu dois avoir ces lignes dans ton source principal
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    maclasseDlg dlg;
    dlg.DoModal();
    c'est juste avant qu'il faut appeler ton splash screen.

  3. #3
    Expert confirm�
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    Par d�faut
    c'est exact il faut l'afficher avant dlg.domodal()

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