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C++ Discussion :

Tracer une courbe


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut Tracer une courbe
    Bonjour,

    J'aurais besoin de g�n�rer des signaux a l'aide d'un programme c++. Mon point de depart est un fichier txt ou sont r�pertori�es:
    -le nombre de point pour definir une periode
    -l'amplitude du signal
    -l'offset
    -l'amplitude du bruit ajout� au signal
    -la forme de ce signal (sinusoidal, carr� ou triangulaire).
    Mon point d'arriv�e est un autre fichier txt qui contiendra les valeurs de chaque point.

    Je n'ai que tres peu pratiqu� c++ avant ca, et je n'ai aucune idee de comment proceder.
    Quelqu'un pourrait me filer un petit coup de pouce?

    Merci

  2. #2
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    Par d�faut
    Ton probl�me est donc :

    • savoir comment ouvrir et interpr�ter un fichier ;
    • d�finir un algorithme qui permet de calculer la sortie en fonction de ce que tu as lu ;
    • �crire le r�sultat dans un autre fichier ;

    Pour les fichiers, tu dois regarder du cot� de la stl (voir la FAQ http://cpp.developpez.com/faq/cpp/index.php?page=fichiers).

    Quant � l'algorithme, on trouve des formules sur Wikipedia :
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Signal_carr%C3%A9
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Signal_sinuso%C3%AFdal
    http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_wave

  3. #3
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    Par d�faut
    moi je te conseil plut�t Matlab !.

    ps: quand tu dit g�n�rer des signaux, tu veut dire tracer les signaux ?

  4. #4
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    Par d�faut
    Il faut que je genere uniquement les coordonees des points, les mettre dans un vector par exemple. Puis les transferer dans un fichier que je lirais a partir de labview

  5. #5
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    Par d�faut
    Je ne trouve pas comment faire une fonction triangulaire, quelqu'un aurait une id�e?

  6. #6
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    Par d�faut
    Tu peux partir du fait qu'une fonction triangulaire est une fonction p�riodique constitu�e de plusieurs segments (droites affines sur un intervalle donn�) coll�s les uns aux autres.

    Il faudrait alors faire le calcul sur une p�riode pr�cise, celle la plus proche de l'origine, et utiliser le modulo sur x pour rester dans le bon intervalle.

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