Bonjour.
Je r�alise actuellement un programme devant communiquer � travers le r�seau avec une autre application (cod�e en C++ / Qt).
Ne connaissant pas trop Borland, j'ai cherch� � apprendre comment communiquer en r�seau. Je suis parti sur TServerSocket / TClientSocket. N'arrivant pas � lire correctement les donn�es re�ues, j'ai cherch� un exemple sur le web et je suis tomb� l� dessus : http://cpp.developpez.com/telecharge...-un-petit-chat
Mais je me retrouve avec le m�me probl�me, ce que le serveur lit n'a rien � voir avec ce qui est �crit par le client.
Voici le code de la r�ception de donn�e :
Quand je tape "azerty", je me retrouve avec "????" en sortie.
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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39 void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientRead(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket) { AnsiString DataRecue = "", Temp = "", ChaineNom = "<Nom>"; ItVecClients VecIterator; int HandleClient = 0; //Recevoir les données envoyées par un client DataRecue = Socket->ReceiveText(); //Si c'est un client qui déclare son nom, alors le rajouter dans la liste if(DataRecue.Pos(ChaineNom) != 0) { Temp = DataRecue.SubString(ChaineNom.Length() + 1, DataRecue.Length()); VecIterator = vecClients.begin(); while(VecIterator != vecClients.end()) { HandleClient = (*VecIterator).second; if(Socket->SocketHandle == HandleClient) { ListBox1->Items->Delete(ListBox1->Items->IndexOf((*VecIterator).first)); ListBox1->Items->Add(Temp); (*VecIterator).first = Temp; break; } VecIterator++; } } else { MemoData->Lines->Add(DataRecue); } }
Auriez vous une id�e du probl�me ?
Merci d'avance pour votre aide !
OkamiRyuu
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