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Librairies pour MPEG4


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  1. #1
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    Par d�faut Librairies pour MPEG4
    Bonjour,

    je recherche une libraire qui me permettrais de faire du streaming MPEG4 avec c++, quelqu un aurait - il une id�e de l'endroit ou je pourrais trouver mon bonheur.
    Il faudrait que je puisse entre autre, pouvoir encoder dans le stream mpeg une image bmp

    merci

  2. #2
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    Par d�faut
    salut,

    A tout hasard, tu peux essayer avec Mplayer (il est open source et cod� en c, donc tu devrais pouvoir t'en servir) :
    http://www.mplayerhq.hu/design7/news.html

    Utilise de pr�f�rence la version CVS (conseil de ses d�veloppeurs), car les autres ne sont pas souvent mises � jour.

  3. #3
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    Par d�faut
    et ca fonctionne sous platform win 32 ??

  4. #4
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    Par d�faut
    Oui. Par contre si je me souviens bien la compilation de Mplayer sous windows est un peu tordue (utilisation de Mingw, puis de visual c++ il me semble). Le mieux c'est que tu regardes dans la documentation ou les archives de la mailing list si tu as un probl�me, voire que tu leur �crives.

  5. #5
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    Par d�faut
    Ouais.

    je vais voir tout ca car j'ai lu la doc..mais �a me parait bien.. comment dire... tordu... enfin bref merci pour l'info

  6. #6
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    De rien. En effet, c'est tordu.
    J'y pense maintenant : peut-�tre que tu peux faire �a aussi avec VLC Media Player : http://www.videolan.org/vlc/. Il est open source et cod� en C (ou C++) aussi, et a le m�rite d'�tre moins brouillon que mplayer.

  7. #7
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    Par d�faut
    ah oui tiens.. mais ca utilise Mpeg4 aussi VLC ???

  8. #8
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    Par d�faut
    Il lit � peu pr�s tous les formats, donc je suppose qu'il doit lire le MPEG 4.

  9. #9
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    Par d�faut
    ok, juste une derni�re question... la doc distribu�e et orient�e LINUX � voir... mais comme je tourne sous environnement Windows...il faut que je fasse quoi avec les fichiers MakeFile etc....
    Car bien entendu sous Win32 �a veut pas tourner....

  10. #10
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    Tu peux pas te servir des Makefile. Il faut que tu te cr�es un nouveau projet dans visual c++ auquel tu incluras les sources et en-t�tes dont tu as besoin, et normalement �a devrait compiler (du moins je crois que c'est tout ce qu'il y a � faire). D�sol�e de pas pouvoir �tre plus pr�cise, mais je travaille sous un �mulateur Unix pour les besoins d'un logiciel, du coup je peux me servir des Makefile.

  11. #11
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    Par d�faut
    je comprend tout � fais.... je te remercie tout de m�me de m'avoir fil� tous ces tuyaux c'est bien utile quand m�me

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