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C++Builder Discussion :

Zoom sur une image [FAQ]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
    Membre exp�riment� Avatar de AurelBUD
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    Par d�faut Zoom sur une image
    Bonjour,
    J'ai une image contenant un bitmap et j'aurai aim� savoir comment est-il possible d'effectuer un zoom sur cette image.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par d�faut
    Vous pouvez utiliser la m�thode StretchDraw, voyez mes Remarques sur mon site (cliquez www en bas de ce message pour y acc�der), alin�a 62.

    StretchDraw recopie un bitmap dans un autre bitmap de dimension arbitraire, donc s'il est plus grand et respectant les proportions, on obtient un zoom.

    � bient�t
    Gilles

  3. #3
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    Par d�faut
    D�j� merci pour le conseil.
    Mais j'ai de nouveau un probl�me.
    Lorsque j'effectue mon Zoom, une partie de l'image est zapp�e.
    En fait je fais un x2 quand je clik sur un bouton et � ce moment l�, ce qui est observable c'est le quart superieur de l'image zoom� et le reste est vide. Donc j'ai bien une image 2x plus grande que l'image initiale mais mon bitmap n'est pas complet.
    Cel� peut-il venir du fait que mon image est cr��e par acquisition scanner :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    //Fonction permettant de charger l'image scanner dans le cadre image
    void __fastcall TForm1::mcmTWAIN1ImageReady(TObject *Sender, Pointer pBmp,
          PBitmapInfo pBmpInfo, HBITMAP hImage, AnsiString FilePath)
    {
       //On libère le cadre au cas où un image est déjà présente
       Image1->Picture->Bitmap->FreeImage();
       //On réinitialise le handle de l'image
       Image1->Picture->Bitmap->ReleaseHandle();
       //On introduit l'image scannée dans le handle
       Image1->Picture->Bitmap->Handle = hImage;
       //On remet à jour l'affichage
       Repaint();
    }

  4. #4
    Membre exp�riment� Avatar de AurelBUD
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    Par d�faut
    De plus ma fonction pour d�zoomer ne fonctionne pas.

  5. #5
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    Par d�faut
    Salut !

    On suppose :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    TImage *Image1;
    Image1->AutoSize = false;
    Image1->Stretch = true;
    Le bitmap contient l'image avec sa dimension r�elle.
    Image1 elle, poss�de sa propre dimension qui est celle du cadre
    dans lequel le bitmap sera dessin�.
    La propri�t� Stretch = true fait que le bitmap sera dessin� autant
    que possible dans le cadre d�limit� par Image1 donc comprim�e, �largie
    ou tel quel.

    Donc si Zoom = x2 (200 %)

    Image1->Width = Image1->Picture->Bitmap->Width * 2;
    Image1->Height = Image1->Picture->Bitmap->Height * 2;

    A plus !

  6. #6
    Membre exp�riment� Avatar de AurelBUD
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    Par d�faut
    Ok je te remercie maintenant c'est nikel tout marche.
    En fait dans les options de mon image j'avais :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    Image1->AutoSize = true; 
    Image1->Stretch = false;
    Donc maintenant plus de probl�me zoom et dezoom ca marche

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