Bonjour,
J'essaie de porter une librarie dynamique C++ tr�s consommatrice d'inline sous android avec le ndk (r5b).
Je pense que mon probl�me est strictement C++.
Par d�faut le compilateur � un inline-limit=64, largement insuffisant pour la librairie.
Lors de la compilation avec le flag Winline, j'ai des warnings du style "--param max-inline-insns-single" et "call is unlikely and code size would grow"
J'ai r�gl� le premier en augmentant les limites inline (600 et plus).
Pour le second, je sais qu'il signifie que l'inline est inutile (mais le code est-il quand m�me g�n�r�?)
Au finale, si j'augmente les limitations, le nombre de symbole que ma lib poss�de diminue, pourquoi?
Merci,
frankois
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