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MFC Discussion :

Caract�re '&' dans CString


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par d�faut Caract�re '&' dans CString
    Bonjour,

    je voudrais mettre un & dans une chaine de caract�re CString en passant par la m�thode Format, je fais donc:

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    maString.Format("?toto=%d&tata=%d", monint, monint2);
    le seul souci c'est qu'il prend & comme un op�rateur, j'ai bien essay� de mettre un \ devant, cela ne marche pas, savez vous comment faire pour que le & soit accept� par la CString ?

    merci d'avance !

  2. #2
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    Par d�faut
    en y regardant de plus pr�s j'imagine qu'il faudrait pouvoir encoder le caract�re � partir du code ascii de '&', quelqu'un saurait il comment faire �a pour les CString ?

  3. #3
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  4. #4
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    Par d�faut
    8) mmh ok je teste

  5. #5
    r0d
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    Par d�faut
    :
    chez moi �a marche (visual 7):
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    CString maString;
    maString.Format("?toto=%d&tata=%d", 2, 10);
    Citation Envoy� par watch 1
    maString {0x00325448 "?toto=2&tata=10"}

  6. #6
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    Par d�faut
    Lorsque l'on met un & dans une CString cela ne pose aucun probl�me sauf si la cha�ne est destin�e � �tre affich�e dans un label ou un bouton d'une boite de dialogue; dans ce cas le contr�le consid�re que le & est le prefix de l'acc�l�rateur servant � atteindre directement le contr�le.

    Dans ce cas pour afficher un & il faut en mettre deux � la file.

    Ce cas appara�t aussi lorsque l�on utilise DrawText sans sp�cifier DT_NOPREFIX ou DT_HIDEPREFIX

  7. #7
    Membre confirm�
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    Par d�faut
    effectivement c'est une erreur de ma part :/ le & passe correctement...

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