Bonjour,
Est-il judicieux d'utiliser le mot cl� mutable dans les conditions ci-dessous ?
Dans ce cas je cherche � �viter le calcul de la longueur lorsque cela est possible. Mais je voudrais aussi garder le caract�re constant de la m�thode qui calcule la longueur (puisque s�mantiquement elle ne modifie rien dans l'objet)
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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25 class Vect2D{ public: ... float getLength() const{ if(!m_length_computed) { m_length_computed = true; return m_length = sqrt(pow(m_x, 2) + pow(m_y, 2)); } else{ return m_length; } } ... private: float m_x, m_y; mutable T m_length; mutable bool m_length_computed; }
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