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Visual C++ Discussion :

NextDlgCtrl et PrevDlgCtrl : Tabulation invers�es


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par d�faut NextDlgCtrl et PrevDlgCtrl : Tabulation invers�es
    Bonjour,

    J'ai vu les tuto de Farscape dans la FAQ (et merci �a sauve la vie ces trucs l� ).

    Mon probl�me, il inverse les tabulations, si je fais next il remonte et prev il descend
    En fait pire quelque soit ce que je mets avec le controle-D il va toujours du haut en bas et ne inverse.

    Donc pour l'instant j'ai invers� dans mon code, mais je ne sais pas s'il va �tre constant dans ons inversion et j'aurais bien voulut comprendre pourquoi il me fait au lieu de mettre un patch � 2 euros.

    Pour info je suis sous VS2008 avec un SDK WinCE6 !

    D'avance merci !

  2. #2
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    Par d�faut
    salut,
    �trange tout cela ,
    et dans l'interface , si tu fais tab et Maj+tab �a se comporte normalement ?
    sinon montre ta portion de code sur le next et le prev.

  3. #3
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    Par d�faut
    Bonjour,

    Et bien je n'ai pas de code car c'est le comportement de base de mes fenetres si je fais TAB dessus.

    Du coup j'ai ajout� ce code l� :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    BOOL CLaClasse::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    	CWnd *pWnd;
    	if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    	{
    		switch(pMsg->wParam)
    		{
    			case VK_UP  :
    				pWnd=GetNextDlgTabItem(GetFocus());
    				if(pWnd) pWnd->SetFocus();
    				return TRUE;
    				break;
    			case VK_DOWN  :
    				pWnd=GetNextDlgTabItem(GetFocus(),TRUE);
    				if(pWnd) pWnd->SetFocus();
    				return TRUE;
    				break;
    			case VK_RETURN : 	
    				pWnd=CWnd ::GetFocus();
    				if(pWnd)
    				{
    					if (pWnd->GetDlgCtrlID( )==IDC_BUTTON_INIT_VALIDE)
    					{}
    					else if (pWnd->GetDlgCtrlID( )==IDC_BUTTON_INIT_ANNULER)
    					{
    						EndDialog(IDCANCEL);
    					}
    					else
    					{
    						this->PrevDlgCtrl();
    						return FALSE;
    					}
    				}
     				break;
    			default:
    				break;
    		}
    	}
    	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }
    Afin de faire l'inverse et retrouver un mode "normal".
    La demande c'est d'avoir les fl�ches qui r�agissent comme des tab (d'o� les VK_UP et DOWN).

    Voil� voil� quoi !

  4. #4
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    Par d�faut donc le probleme..
    donc le probleme, encore une fois c'est le client, qui ignore completement le fonctionnement normal d'une appliquation windows.
    un grand d�bat, faut il tenter de satsifaire toutes les demandes des clients surtout quand elles sont stupides.??

  5. #5
    Membre � l'essai
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    Par d�faut
    Effectivement l� il y a d�bat, mais en l'occurence, m�me en utilisant la tabulation et sans ajout de code sp�cifique, elle est de fait invers�e. Donc je vais reprendre le code au dessus et y mettre les touches TAB, mais je ne sais toujours pas pourquoi c'est invers�.

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