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ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5【Amazon.co.jp限定特典:オリジナルスリーブケース&ゲーム内アイテム「防具:ミッドガルバングルMK-II(DLC)」-配信】
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この商品について
- 【ゲーム内アイテム特典】「防具:ミッドガルバングルMK-II(DLC)」ダウンロード期限:2030/12/31
- 本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。
- “忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。
- ー広大なワールドを旅する自由な冒険、連携技や新たなキャラクターにより進化したバトル
- ークラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
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登録情報
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 25.4 x 19.2 x 2.1 cm; 170 g
- 発売日 : 2024/2/29
- ASIN : B0CHVHS68Z
- 製造元リファレンス : 2200630104859
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,667位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 103位PS5ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
メーカーによる説明
[Amazon.co.jp購入特典]
FINAL FANTASY VII REBIRTHオリジナルスリーブケース
防具:ミッドガルバングルMK-Ⅱ(DLC)
紙製のオリジナルスリーブケース、およびDLCの(防具:ミッドガルバングルMK-Ⅱ)が付属いたします。
※特典はなくなり次第終了となります。
※特典デザインは後日公開予定です。
[Amazon.co.jp購入特典]
FINAL FANTASY VII REBIRTHオリジナルスリーブケース
防具:ミッドガルバングルMK-Ⅱ(DLC)
紙製のオリジナルスリーブケース、およびDLCの(防具:ミッドガルバングルMK-Ⅱ)が付属いたします。
※特典はなくなり次第終了となります。
※特典デザインは後日公開予定です。
守る世界に君はいるのか
本作は 1997 年に発売された 『 FINAL FANTASY VII 』 (原作)のリメイク作品です。
“忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、
『FINAL FANTASY VII REMAKE 』 プロジェクト三部作の第2作目です。
魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。
さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。
■広大なワールドを旅する自由な冒険
世界はいくつかのワールドエリアに分かれ、
ワールドごとに探索やプレイ体験が変わる、自由な冒険が楽しめます。
■連携技や新たなキャラクターにより進化したバトル
アクションと戦略性が融合したバトルは、
キャラクターたちの連携アクションや連携アビリティが新たに加わり、
更に闘う者たちを熱く盛り上げます。
■クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
『FINAL FANTASY VII REMAKE 』 に連なる物語は、
運命の壁を越えて、未知なる旅の始まりから新たに描かれます。
前作セーブデータ特典-----------------------------
前作のセーブデータをお持ちの方は、FFVII REBIRTHのタイトル画面の「SAVE DATA BONUS」からセーブデータを確認すると、ゲーム内の所定の場所から特典を受け取ることができます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
『FINAL FANTASY VII REMAKE』セーブデータ特典 -----------------------------
特典名:《召喚マテリア》リヴァイアサン
『FINAL FANTASY VII REMAKE』セーブデータを保持されている方限定の特典です。
ゲーム内で『リヴァイアサン』 を呼び出せる召喚マテリアです。
※FFVII REMAKE(PS4/PS5)本編のセーブデータをお持ちの方は、FFVII REBIRTHのタイトル画面の「SAVE DATA BONUS」からセーブデータを確認すると、ゲーム内の所定の場所から特典を受け取ることができます。
『FF7R EPISODE INTERmission』セーブデータ特典-----------------------------
特典名:《召喚マテリア》ラムウ
『FF7R EPISODE INTERmission』セーブデータを保持されている方限定の特典です。
ゲーム内で『ラムウ 』 を呼び出せる召喚マテリアです
※『FF7R EPISODE INTERmission』のセーブデータをお持ちの方は、FFVII REBIRTHのタイトル画面の「SAVE DATA BONUS」からセーブデータを確認すると、ゲーム内の所定の場所から特典を受け取ることができます。
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カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのゲームについて、見事なグラフィックや細部まで作り込まれた世界を高く評価しています。また、魅力的なキャラクターや素晴らしい音楽が好評です。一方で、ミニゲームに時間を取られ過ぎて疲れる点や、操作性については意見が分かれているようです。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。
お客様はこのゲームについて、見事なグラフィックや細部まで作り込まれた世界を高く評価しています。映像は期待通りで満足している一方で、ミニゲームに時間をかけすぎて疲れるという指摘もあります。また、魅力的なキャラクターや素晴らしい音楽も魅力的だと感じています。
"美麗なグラフィック、軽さと重さが絶妙に折り合っているストーリー、膨大なゲーム体験、魅力的なキャラクター、素晴らしい音楽。 非のうちの所のないゲームで、失望させられることも多かったスクエニに今でもこれだけのゲーム体験が作れることに安心した。..." もっと読む
"♦︎良い点 ストーリー。 ストーリーだけで言えば過去最高。 没入感と共にキャラへの感情移入してしまう。やることは多いので2周目以降若干面倒くさいと感じる探索などはあるが、サブクエでキャラの掘り下げがしっかりなされているため、メインストーリーで3、4回涙が出るほど。..." もっと読む
"...あとは、膨大なミニゲームやイベントがあり、寄り道とかしたら100時間越えは確実だと思います。 グラフィックは文句なしで綺麗です。 武器改良やアイテムクラフトなど新たなシステムが沢山追加されており、やり込み要素も増えています。..." もっと読む
"ビジュアルは夢のようです。当時プレイしましたが、涙が出てきました。ただマテリア育成システム、戦闘の爽快感はいいのですがその割に敵が固くて気持ち良くありません。ミニゲームも多く、トロコンには根気が必要です。コツコツやりたい方には向いています。" もっと読む
お客様はこのゲームの完成度を高く評価しています。ひとつひとつのクオリティが高く、サントラやCVも素晴らしいと感じています。また、RPGの大切な要点をしっかりと詰め込んだ作品だと感じているようです。ワールドマップの最初のエリアはすごいと好評です。 RPGの大切な要点を丁寧に詰め込んだ作品として、多くの散策を楽しめると述べています。
"...力作だと思うし、マップも嫌いじゃない。 (ただしゴンガガ、テメーはダメだ) ひとつひとつのクオリティはいいのに、 闇鍋状態になっていて非常にもったいない。 と、酷評のようなレビューをしましたが、..." もっと読む
"...ティファ バレット ピアノ 悪かったところ。 ワールドマップ 最初のエリアはすごい!やることいっぱいと思ったけど、まさか6エリア一緒とは…..." もっと読む
"...現代の技術でFF7の世界(キャラクター、ワールドマップ)に触れられたのがとてつもなく嬉しかったです。 サントラやCVもとても良かったです。..." もっと読む
"FF7リバース、発売前まで賛否両論ありましたが、購入しプレイした感想は、 完成度は高く、面白いです。 ワールドマップを自由に動きまわれ、 山や木、草原のグラフィックが素晴らしく良い。ゴーストオブツシマの様なゲーム感覚があり、やりごたえありです。..." もっと読む
お客様はこのゲームのボリュームを高く評価しています。オープンワールドで自由なゲーム性があり、バトルの迫力もすさまじいと感じています。
"全体としては満足。 バトル楽しい フィールド広くて密度もいい ボリューム満点 ストーリークリア時点でプレイ時間118時間でした。 キャラクターが深掘りされてる ミニゲームはつまらんのもある。けど難易度下げればクリア自体は簡単..." もっと読む
"...サイドクエストは任意で選べて個別にストーリーがあるのでより楽しめました。 ボリューム満点でストーリークリア後に早くいろんな人と価値観を共有したいと思いました。大満足です。 次回作も期待しています。" もっと読む
"...正直、非の打ち所がないです。 ボリュームも多く、急いで28時間遊んでもまだ全体の半分ほどです。 やりこむと100時間は余裕で超えます。 探索要素も充実しており、ただ広いフィールドではなく、探索してて楽しいフィールドになっています。..." もっと読む
"...○良かった点 グラフィック:恐ろしいまでに美麗。マップもこれでもかと言わんばかりの書き込み。 バトルの迫力もすさまじい。 キャラクター:バレット、エアリス、ティファをはじめ、多くのキャラクターが魅力的。..." もっと読む
お客様はこのゲームのオープンワールドについて高く評価しています。広大なマップで探索でき、自由度が高く、遊べるゲームだと感じています。また、広大な世界観や美しいムービーも好評です。さらに、ボリュームも多く、長時間遊べるゲームだという声もあります。
"三部作の二作目になります。 前作も良かったのですが、個人的には二作目はさらに良かったです。 何といっても広大なオープンワールド。チャプターにもよりますが自由に動けます。 (前作は狭い道を行ったり来たりだったので、、本作は凄い開放感がありました。)..." もっと読む
"...バトルが前作より面白く進化 ・各キャラの深掘り ・カードゲームが面白い ・美麗なムービー ・広がった世界観 駄目な所 ・..." もっと読む
"とにかくマップが広くて自由度も高いなぁと思います。綺麗だしロードもないので快適です。一日中歩き回ってても楽しいと感じます。次回作も楽しみです!" もっと読む
"ボリュームも多いしオープンワールドで自由なので長く遊べるゲームです。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、広さが好評です。オープンワールドが美しく、フィールドが広くて密度が良いと評価しています。また、バトルも楽しく、ボリューム満点だと感じています。
"...マップが結構大きいが。。。モンスターが少なすぎ。。ゲームプレーならファイナルファンタジー15の方がまだいいけどストーリーはファイナルファンタジー7の方がましかな。。" もっと読む
"...サブキャラを深堀りしたり。 フィールドも、リメイクで不満を出す人もいたからか、広い広い。それと比例してミニゲームや小ネタ、クエストも多くて嬉しい。 お気に入りのナナキも思った以上に可愛い。 マイナス1をつけたのは、バグ。クリアしたのに、神羅課長ずっと踊ってる。" もっと読む
"全体としては満足。 バトル楽しい フィールド広くて密度もいい ボリューム満点 ストーリークリア時点でプレイ時間118時間でした。 キャラクターが深掘りされてる ミニゲームはつまらんのもある。けど難易度下げればクリア自体は簡単..." もっと読む
"...ミッドガルの外がどのような世界になっているのか楽しみにしていましたが、想像以上にスケールが大きく、だからといって手を抜くことなく細部まで丁寧に作り込まれており、新しい場所へ行くたびにただたた圧倒されます。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、以下のような評価をしています: ストーリーやバトルが面白いと好評です。ミニゲームや小ネタが多く、クエストも楽しいという声があります。グラフィックも綺麗で、全体的にPS4版FF7をより新しく仕上げた感じを受けられるようです。一方で、サブミッションの単調さやストーリーが思ったより面白くないという意見もあります。また、戦闘操作が忙しくてマッタリRPGやりたい人向けではないという指摘もあります。また、バグや戦闘操作に時間が取れすぎて疲れるという声もあります。
"美麗なグラフィック、軽さと重さが絶妙に折り合っているストーリー、膨大なゲーム体験、魅力的なキャラクター、素晴らしい音楽。 非のうちの所のないゲームで、失望させられることも多かったスクエニに今でもこれだけのゲーム体験が作れることに安心した。..." もっと読む
"ファイナルファンタジー7リバースはストーリとしてすごいゲームだと思うけどもゲームプレーがちょっと寂しく感じる。マップが結構大きいが。。。モンスターが少なすぎ。。..." もっと読む
"楽しみにしていたゲーム作品!" もっと読む
"♦︎良い点 ストーリー。 ストーリーだけで言えば過去最高。 没入感と共にキャラへの感情移入してしまう。やることは多いので2周目以降若干面倒くさいと感じる探索などはあるが、サブクエでキャラの掘り下げがしっかりなされているため、メインストーリーで3、4回涙が出るほど。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、操作性について意見が分かれています。ロードがなく快適で、ギュッと胸が締め付けられる作品だと評価しています。キャラのドアップになった時の肌の質感や、キャラクターのドアップになった時の肌の質感も素晴らしいと感じています。一方で、ミニゲームの操作性が悪く、面倒くさいという指摘もあります。また、アクション苦手な方もいるようです。
"ビジュアルは夢のようです。当時プレイしましたが、涙が出てきました。ただマテリア育成システム、戦闘の爽快感はいいのですがその割に敵が固くて気持ち良くありません。ミニゲームも多く、トロコンには根気が必要です。コツコツやりたい方には向いています。" もっと読む
"...しかも一部のミニゲーム(腹筋やフワフワチョコボなど)の難易度が異様に高い。操作性が悪いものもある。 もう少し難易度を考えたほうがいいと思われる。 それに、ストーリーで強制してくる物が多い部分も不要に感じた。 4.バトルシミュレーター..." もっと読む
"...そしてグラフィックも最高です。フィールドを回っているだけでも楽しいし、キャラがドアップになった時の肌の質感等かなりの出来です。 ここからは、イライラした所。あくまでも個人的ですので。..." もっと読む
"じかんかかります。アクション苦手。何したら良いのかわからなくなるが、楽しいよ。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、難易度と操作性に不満を感じています。カードゲームやコンドルフォート、モーグリゲームが特に難しいと指摘しています。下手なボス戦よりも難易度が高く、時間がかかるという声があります。また、ミニゲームもクソすぎると感じており、面倒臭いと感じているようです。
"...しかも一部のミニゲーム(腹筋やフワフワチョコボなど)の難易度が異様に高い。操作性が悪いものもある。 もう少し難易度を考えたほうがいいと思われる。 それに、ストーリーで強制してくる物が多い部分も不要に感じた。 4.バトルシミュレーター..." もっと読む
"...買ってみましたが、ただのRPGと違い、アクション要素があるので、なかなか慣れません。もう少し若かったら、きっと簡単に操作できるのでしょうが。何とか頑張ってみます。" もっと読む
"...まず、特定のミニゲームをクリアしないとストーリーが進められないと言う所があります。 コスタ・デルやゴールドソーサー等、とにかく面倒臭い!! せめてミニゲームは、自由にさせて欲しかった。これで神ゲーぶち壊しです!! それと、ケット・シーの操作!!..." もっと読む
"サブクエストの難易度が“昔取った杵柄アラフォー”には堪える。 特にカードゲームとコンドルフォート、モーグリゲームがキツい。下手なボス戦より難易度が高く、時間がかかる。 それ以外はもうパーペキ。中学時代にプレイしたFF7(1997年版)が今まさにリバースした感じ。..." もっと読む
イメージ付きのレビュー
アウトレットで購入してみました。
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
- 2024年9月1日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入*若干のネタバレを含みます
原作のFF7には個人的にあまりにも思い入れがあるのではっきり言って完璧なリメイクとは思えるものではなかったですが、客観的に見て今のスクエニにこれ以上は求められないと思えるレベルの作品でした。
まず特筆すべきは前作から正統進化した華やかな戦闘だと思います。前作の時点でも上手くコマンドバトルとアクションを融合させてFFのムービーのような華麗なバトルを実現させようという努力が見えましたが、今作では前作で出来た雛形を改良してより見栄えがして戦略性も増した戦闘というのを実現していると思います。
そして今作の一番の肝であるオープンワールドへの挑戦といった部分も完璧ではないですが、技術的にもチャレンジングなことをしていると感じましたしかなりの部分をシームレスに実現化したのは素直に凄いと思いました。
またできる限り原作に忠実に現代の技術で原作の名所などを肉付けして鮮やかに蘇らせたステージデザインなども良かったです。
不満点としては大きい点を挙げると、まずは原作の一番の名場面であるあのシーンを濁してしまったこと。もちろん次作でしっかり回収してくると思うのですがやはり本作単体でもしっかりと感情が動くシーンにしてほしかった・・あまりにも分かりづらく気分を削ぐ演出であり、新規の人は完全に?で終わってしまうんではないでしょうか・・
自分は制作陣のインタビューなどから3作目でしっかりまとめてきて大きなカタルシスと感動をもたらしてくれると期待はしていますが、本作のラストの部分の演出で見限って離脱してしまう人がいても不思議ではないとは思いました。
2つめとしてはせっかくの作り上げた大きな舞台をあまり上手く活かせていない部分です。サブミッションは相変わらず単調で退屈な、クエストマークのある遠くに見えた大きな島に行ってみたら陳腐な会話とスライムを倒して終わりといった様な残念なものが多かったです。もっと原作で描けなかった様なキャラクター間の関係や街などの舞台の背景を掘り下げたり愛着が湧くようなミッションやイベントを見たかったと感じました。せっかくのリメイクなのだから原作をより深化させるものを見せてほしかった。過剰なミニゲームの代わりにもっとこういった部分にリソースを割くべきだったと思います。(カードゲームは良かったですが)
またUBIゲーやホライゾンを参考にした反復的で水増し感の強い探索要素も賛否があるかと思います。
こういった点のためにせっかくの広大な世界も少し空虚に感じてしまいました。
総合的に見て本作は称賛されるべき点を多く持ったゲームだと思います。オープンワールドという難しい要素を逃げずにチャレンジし、偉大な名作のリメイクの3部作の2作目という難題をFF史上最高クラスのメタスコアを得るぐらいの大衆が認めるゲームに仕上げたというのは、近年のスクエニのゲームに対する自分の期待値からすると大きな驚きでした。何よりゲームとしての楽しさをしっかりクリアまで保っていたのが良かったです。不満点は決して小さくはないですし、ストーリー面の新要素で不明瞭な点が増した結果、果たして新規の人がついてこれているのかという疑問はありますが、3作目の完結に向けて引き続き期待を持てる出来だったというのが自分には何より嬉しかったです。
- 2024年6月2日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入美麗なグラフィック、軽さと重さが絶妙に折り合っているストーリー、膨大なゲーム体験、魅力的なキャラクター、素晴らしい音楽。
非のうちの所のないゲームで、失望させられることも多かったスクエニに今でもこれだけのゲーム体験が作れることに安心した。
少しでもFFに興味があればぜひやるべき。
- 2024年3月4日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入メディアを読み込めませんでした。
- 2024年6月24日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入楽しみにしていたゲーム作品!
- 2024年3月31日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入♦︎良い点
ストーリー。
ストーリーだけで言えば過去最高。
没入感と共にキャラへの感情移入してしまう。やることは多いので2周目以降若干面倒くさいと感じる探索などはあるが、サブクエでキャラの掘り下げがしっかりなされているため、メインストーリーで3、4回涙が出るほど。時折言及されている間延びについては全く感じず、ラストあたりをもっとゆっくり丁寧にしてくれても良いほど。
クライシスコアしかコンピ作品はやってないが十分理解できた。ただより楽しむにはクライシスコアはマストだと感じた。
たぶん、間延びがキツイと言ってた勢はおっさんになって集中力がなくなったんだと思う。
ストーリーに重きを置いた作品でこんなに面白いと思えたのはラスアス以来。
♦︎改善点
グラに関してはそこまで気にする派ではないので、個人的には許容範囲だが求めている人も一定いるためグラで評価を落とすのはあまりにも勿体無いため、もう少しだけブラッシュアップできると良い。容量の関係で意図的に前作より落としているようなので現行機で3作目を出すならむずかしいのかもしれない。
操作性
バトルに関しては文句なし。
ただ探索時の自由度やストレスフリーさゼルダの直近2作品と比較するとやはり物足りなさを感じる。が、あれはただゼルダ作品が頭おかしいだけなので問題なし。
スクエニありがとう。
- 2024年6月23日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入It was an over-hyped game only to be blocked by terrible mini games that are nearly impossible. There has never been a more miserable experience ever. The story is also not that great. It starts off good with the story but you quickly disconnect with it after the game becomes terrible. The open world sucks. It’s poorly designed. They need to learn from Ghost of Tsushima on how to design an open world. This is not it. The mini games are the absolute worst. They are not fun at all. Just difficult and straight up boring for absolutely no reason at all. The piano mini game is poorly designed. An actual piano is much easier to learn any piece of music on compared to this garbage. The golden saucer games are absolute garbage with a terrible side quest attached to them. You can never escape the mini games. Was this game designed by a bunch of robots? This is not for humans to enjoy. Absolute garbage.
- 2024年4月9日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入三部作の二作目になります。
前作も良かったのですが、個人的には二作目はさらに良かったです。
何といっても広大なオープンワールド。チャプターにもよりますが自由に動けます。
(前作は狭い道を行ったり来たりだったので、、本作は凄い開放感がありました。)
あとは、膨大なミニゲームやイベントがあり、寄り道とかしたら100時間越えは確実だと思います。
グラフィックは文句なしで綺麗です。
武器改良やアイテムクラフトなど新たなシステムが沢山追加されており、やり込み要素も増えています。
一番驚いたのは音楽で、感動するぐらい綺麗に進化しています。
不満になる所はあまり無いですが、二つ上げるとすると
途中で強制的にミニゲームみたいな所が時折あります。
私は大丈夫でしたが、苦手な人や没入感が阻害されると感じる人もいると思うので、ミニゲームはスキップ機能(もしくはクリア出来ない場合はスキップ)あると良かったと思います。
二つ目は、強制ではないですが、モーグリゲームだけは、FF史上プレーヤーを非常にイライラさせる内容になっており、モーグリのビジュアル的にも好みではないです。(なぜこのような難易度が高く、しかもイライラさせる内容にしたのか謎ですが)FFのモーグリはビジュアルが良い状態で普通に会わせて欲しかった。。ここだけは本当に改善して欲しい。
しかし総合的には、かなり満足が行く名作だと感じました。
- 2024年7月14日に日本でレビュー済みエディション: Amazon限定ありAmazonで購入ディスク表記もリバース!!
ディスク挿入時はリバース!!しないでね。