Necrid (ネクリッド Nekuriddo) is a playable character in the Soul series of weapon-based fighting games. Designed by comic book artist and toy designer Todd McFarlane through a collaboration with Namco, the character first appeared in console ports of Soulcalibur II and later as part of an action figure set created by McFarlane Productions. Though designed and named by McFarlane, Necrid's concept and physical build were outlined by Namco, who aimed to target North American audiences with the character. Necrid's spoken lines in the game are unintelligible, and no voice actor has been credited.
According to the game's back-story, Necrid was once a human warrior. He sought and found the cursed sword Soul Edge, only to be pulled into the dimension that the sword's spirit inhabits. Escaping the dimension with his body drastically mutated, his memories and sanity initially lost, he now wields various forms of energy as weapons, while searching for fragments of the shattered Soul Edge that soothe the pain caused by his separation from the dimension's energies.
Seduti in macchina a parlare
Mentre vivi la luce che al mattino scompare
Questa è l'ora giusta per sognare
Quando le frasi vengon fuori da sole
Seduti in macchina a parlare
Tanto il mondo si è spento quando hai spento il motore
è proprio lì che mi lascio andare
E dico le cose che non sapevo dire
Che strana la vita basta un po' di calore
Vorrei restare qui
Vorrei vivere qui per sempre qui
E continuare così
Se mi dici di si continuiamo così
Seduti in macchina a parlare
Sul vetro due gocce come fosse un bicchiere
Un bicchiere grande che ci guardi dentro
E che niente nasconde tranne questo momento...
Lontani dal mondo lontani abbastanza
Vorrei restare qui
Vorrei vivere qui per sempre qui
E continuare così