凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity で URP 向けのファーシェーダを書いてみた(シェル法)

はじめに 今回は書いたことのなかったファーシェーダを試してみます。コードも書きやすいのでこれからはレガシーパイプラインではなく Universal Render Pipeline(URP)メインで書いていこうかな、と思っています(HDRP は直書きが大変すぎて趣味としては辛…