不具合の修正に一部記載漏れがあったため訂正しました。 *7月31日10:30更新
バランス調整、仕様改善、不具合修正のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新アップデートに含まれる主な項目
対人専用のバランス調整
装備
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以下の武器種別において、他プレイヤーに対する通常攻撃の怯ませやすさを上方修正
軽大剣 / 逆手剣 / 格闘 / 獣爪
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以下の武器種別において、他プレイヤーに対する二刀攻撃の怯ませやすさを上方修正
直剣 / 刺剣 / 曲剣 / 刀 / 槍 / 鞭 / 拳 / 爪
武器「夜の爪」の投擲する攻撃において、他プレイヤーに対する怯ませやすさを上方修正
タリスマン「坩堝薄羽のタリスマン」、「全ての坩堝のタリスマン」を装備した際の、他プレイヤーの攻撃に対するバックステップの無敵時間を下方修正
戦技
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猛獅子斬り
他プレイヤーに対して追加入力時の二連撃が連続してヒットしやすくなるように調整
1発目の攻撃により他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正
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獣の急襲
他プレイヤーの攻撃に対する無敵時間を下方修正
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死角の一撃
他プレイヤーの攻撃に対する無敵時間を下方修正
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発勁
タメ使用時の他プレイヤーの攻撃に対する強靭度を下方修正
魔術 / 祈祷
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ミリアムの消失
他プレイヤーの攻撃に対する無敵時間を下方修正
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騎士の雷槍
投げる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を上方修正
紋章から放たれる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を下方修正
それぞれの雷の槍により、他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正
バランス調整
「軽大剣」の武器種別において、タメ攻撃により他プレイヤー以外の敵が怯む際のダメージモーションを上方修正
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特定のエリアで召喚できる、以下のNPCのステータスを上方修正
針の騎士、レダ / 純血騎士、アンスバッハ / ティエリエ
霊灰の加護が[5]以上の場合において、「写し身の雫」を除く霊体の攻撃力とダメージのカット率の上昇量を上方修正
「写し身の雫」を除く遺灰を「+8」以上に強化した際の、霊体のHPと攻撃力を上方修正
装備
以下の武器を強化した際の攻撃力の強化率を上方修正
連弩 / 散弾クロスボウ / ラバスの大砲
エウポリア
輝きを取り戻している際の、聖攻撃力を上方修正
輝きを取り戻すまでに必要な攻撃回数を減少
輝きが失われるまでの時間を延長
流紋の大槌
武器の投擲に伴う敵を殴打する攻撃において、体勢を崩す性能を上方修正
ゴーレムの拳
拳を打ち出す攻撃において、手元部分に攻撃判定を追加
散弾クロスボウ
状態異常の効果を持つボルトを射出する際の、状態異常蓄積量を下方修正
夜の盾
物理攻撃に対するガード時カット率を上方修正
黄金獅子盾
ガード強度を上方修正
正気の角飾り / 正気の角飾り+1 / 正気の角飾り+2
正気耐性を高める効果を上方修正
病のタリスマン
状態異常を発症した後に発動する、同じ状態異常に対する耐性を高める効果について、高まった耐性が対応する状態異常の蓄積量を減少する効果を追加
戦技
猛獅子斬り
1発目の攻撃の威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
速斬
使用時の踏み込みによる移動距離を短縮
攻撃後の硬直の時間を延長
大上段
他プレイヤーを除く敵に対する威力を上方修正
坩堝の諸相・翼
威力を上方修正
発動中の旋回性能および発動中に生じる強靭度を上方修正
光速斬
光の追撃部分の威力を、武器の攻撃力と能力補正を参照する仕様に変更
怨霊斬り
怨霊部分の威力を上方修正
ガードしている敵のスタミナに対する威力を上方修正
復讐の刃
強攻撃からの滅多斬り中の旋回性能を上方修正
角降ろし
他プレイヤーを除く敵に対する威力を上方修正
角降ろし・嵐
他プレイヤーを除く敵に対する威力を上方修正
草刈り
攻撃モーションの速度を上方修正
ロミナの祓い
発動中に生じる強靭度を上方修正
赤熊の狩り
威力を上方修正
発動中に生じる強靭度を上方修正
怨霊撃ち
状態異常を蓄積する付帯効果を持つ矢を使用した際の、敵に与える状態異常の蓄積量を下方修正
連弩の連射
強化時の武器の攻撃力に合わせて威力を調整
弱き王の狂い火
敵に与える発狂の状態異常の蓄積量を下方修正
夜の返報
敵の攻撃をガードした直後に発動する際の、威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
魔術
魔術の三輝剣
威力を上方修正
岩の刃
タメ使用しない場合の威力を上方修正
タメ使用した場合の1発目の攻撃の威力を上方修正し、2発目・3発目の攻撃の威力を下方修正
攻撃の射程および発生速度を上方修正
輝石の爪
威力と敵を追尾する性能を上方修正
輝石の多爪
威力と敵を追尾する性能を上方修正
拒絶の刺
生じたすべての拒絶の刺が敵を追尾するように性能を変更
威力、敵に与える出血の状態異常の蓄積量、ガードしている敵のスタミナに対する威力、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
霊光輪
威力と冷気の状態異常の蓄積量を上方修正
泥濘の渦
威力と冷気の状態異常の蓄積量を上方修正
祈祷
小黄金樹
HPの回復量を上方修正
影の地
放たれた黄金のつぶてが敵を追尾する性能を上方修正
スピラ
攻撃の発生速度を上方修正
守護霊
放たれた怨霊が敵を追尾する性能を上方修正
神獣竜巻
威力を上方修正
攻撃がヒットした際に、他プレイヤーを除く一部の敵を打ち上げる効果を追加
放った竜巻が地形に衝突して消えにくくなるように調整
火の雨
威力を上方修正
敵に攻撃がヒットする間隔を短縮
ルガリアの咆哮
威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
アンスバッハの狂刃
威力を上方修正
腐敗の蝶
腐敗の状態異常の蓄積量を上方修正
タメージが連続発生する間隔を短縮
攻撃範囲を上方修正
遺灰
さまよえる貴人
体勢の崩されにくさを上方修正
貴人の魔術師
体勢の崩されにくさを上方修正
放浪の民の遺灰
体勢の崩されにくさを上方修正
腐った亡者
体勢の崩されにくさを上方修正
民兵スケルトン
体勢の崩されにくさを上方修正
山賊スケルトン
体勢の崩されにくさを上方修正
しろがね人
体勢の崩されにくさを上方修正
翼の混種
体勢の崩されにくさを上方修正
亜人団
体勢の崩されにくさを上方修正
泥人
体勢の崩されにくさを上方修正
神託の使者たち
体勢の崩されにくさを上方修正
人蠅
体勢の崩されにくさを上方修正
はぐれ狼の遺灰
体勢の崩されにくさを上方修正
腐った野犬の遺灰
体勢の崩されにくさを上方修正
大ネズミの遺灰
体勢の崩されにくさを上方修正
戦鷹
HP、物理攻撃力、炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
陸ほや
HPを上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
霊クラゲ
HP、物理攻撃力、敵に与える毒の状態異常の蓄積量を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
蜘蛛サソリ
物理攻撃力、敵に与える毒の状態異常の蓄積量、打撃・炎属性を除く攻撃に対するカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
ユビムシ
体勢の崩されにくさを上方修正
牙鬼インプ
体勢の崩されにくさを上方修正
大口インプ
物理攻撃力、炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
墓守鳥
HP、魔法攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
特攻野郎たち
体勢の崩されにくさを上方修正
弓兵
体勢の崩されにくさを上方修正
大盾兵
体勢の崩されにくさを上方修正
小姓
体勢の崩されにくさを上方修正
卑兵
体勢の崩されにくさを上方修正
人形兵
体勢の崩されにくさを上方修正
鳥人形兵
体勢の崩されにくさを上方修正
カイデンの傭兵
HP、物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
かぼちゃの狂兵
物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
火の僧兵
HP、炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
祖霊の民
物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
角の戦士
HP、刺突攻撃を除く攻撃に対するカット率
体勢の崩されにくさを上方修正
アズラの獣人
HP、雷攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
蛇人
体勢の崩されにくさを上方修正
結晶人
物理攻撃力、体勢の崩されにくさを上方修正
腐敗の眷属
体勢の崩されにくさを上方修正
血鬼の呪術師
敵に与える出血の状態異常の蓄積量を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
輝石魔術師
体勢の崩されにくさを上方修正
双賢魔術師
体勢の崩されにくさを上方修正
責問官
HPの上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
ゴドリック兵
体勢の崩されにくさを上方修正
レアルカリア兵
体勢の崩されにくさを上方修正
ローデイル兵
体勢の崩されにくさを上方修正
ラダーン兵
体勢の崩されにくさを上方修正
聖樹兵
体勢の崩されにくさを上方修正
霊廟兵
体勢の崩されにくさを上方修
メスメル兵
HP、物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
嵐の鷹、ディーネ
HP、物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
味方に与える攻撃力を上昇させる効果時間を上方修正
失地騎士、オレグ
物理攻撃力、物理攻撃に対するカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
失地騎士、イングヴァル
物理攻撃力、物理攻撃に対するカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
猟犬騎士、フロー
HP、物理攻撃力、物理攻撃に対するカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
黒騎士の副長、ヒュー
物理攻撃力、物理攻撃に対するカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
黒騎士長、アンドレアス
物理攻撃力、聖攻撃力、物理攻撃に対するダメージのカット率、ガード強度を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
火の騎士、ヒルド
炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
火の騎士、クウィライン
生命力、信仰を上方修正
夜の剣士、ヨラーン
生命力、技量を上方修正
ヨラーンとアンナ
生命力、技量を上方修正
戦魔術師ユーグ
物理攻撃力、魔力攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
しろがねのラティナ
HP、物理攻撃力、魔力攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
調香師トリシャ
HPを上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
堕落調香師、カルマーン
炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
忌み潰しのロロ
HP、物理攻撃力、炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
黒炎僧兵、アモン
HP、炎攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
呪剣士ミラ
HPアップ、物理攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
亜人の剣士、ヨシ
HP、物理攻撃力、魔力攻撃力を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
古竜の騎士、クリストフ
雷攻撃力、物理・雷・聖属性の攻撃に対するダメージのカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
赤獅子騎士、オウガ
物理攻撃力、物理・炎属性の攻撃に対するダメージのカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
首なし騎士、ルーテル
物理攻撃力、物理攻撃に対するダメージのカット率アップを上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
貴腐の騎士、フィンレイ
物理攻撃力、物理・魔力・聖属性の攻撃に対するダメージのカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
黒き刃、ティシー
体勢の崩されにくさを上方修正
神鳥の戦士、オルニス
HP、刺突攻撃を除く物理攻撃に対するダメージのカット率を上方修正
体勢の崩されにくさを上方修正
古竜フローサクス
神秘を上方修正
全ての属性の攻撃に対するダメージのカット率を上方修正
戦技、祈祷の使用頻度を上方修正
特定の攻撃において、攻撃を発動した際に生じる強靭度の発生速度および持続時間を上方修正
指巫女サロリナの傀儡
生命力、信仰を上方修正
壺男の傀儡
生命力を上方修正
眠りのドローレスの傀儡
生命力を上方修正
ネフェリ・ルーの傀儡
生命力、筋力を上方修正
糞喰いの傀儡
生命力を上方修正
夜巫女と剣士
HP、物理攻撃力を上方修正
仕様の改善・不具合の修正
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霊馬死亡中に「霊馬の指笛」を使用した際に表示される、緋雫の聖杯瓶を消費して再度呼び出すかの選択肢を「OK / CANCEL」の表記に変更
デフォルトの選択位置は「OK」になります
特定のボス戦エリア内にあるNPCの召喚サインの配置を調整
特定のボス戦エリア内にあるNPCの召喚サインについて、一度「金の召喚サインに触れる」アクションを行うだけでNPCを召喚できる仕様に変更
武器「暗月の大剣」の一部の通常攻撃で与えるダメージが想定よりも低い不具合の修正
武器「ウォーピック」のメニュー表示上の物理攻撃属性の表記を修正
武器「速槍」の一部の攻撃において、威力と敵にヒットした際のダメージモーション、および攻撃判定の発生タイミングが想定と異なる不具合の修正
調香瓶の武器を左手に装備して使用した場合に、タリスマン「両刃のタリスマン」の効果が発動しない不具合の修正
刺突盾の武器において、一部攻撃の物理攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
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以下の武器種別において、特定の手順で本来使用できない矢 / 大矢 / ボルト / 大ボルトを使用できる不具合の修正
小弓 / 長弓 / 大弓 / クロスボウ / バリスタ
防具「光の冠」における、祈祷「ミケラの光」の威力を高める効果が正しく適用されない不具合の修正
一部の武器で戦技「猛獅子斬り」を使用した際に、想定より攻撃がヒットしにくい不具合の修正
武器「ラーナの舞踏剣」の必要能力値を満たしていない状態で、戦技「終わりなき舞い」を使用した際にFPを消費する不具合の修正
戦技「災いの舞い」の一部攻撃の物理攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
武器「夜の爪」の戦技「散弾投擲」の物理攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
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以下の戦技において、FPの有無による性能の変化が正しく反映されない不具合の修正
王朝鎌技 / 獣の急襲 / 連弩の連射
戦技「獣の急襲」、「王朝鎌技」の強攻撃の追撃を行ったとき、想定と異なるモーションが再生されることがある不具合を修正
一部の戦技において、特定の条件下で想定と異なるモーションが再生される不具合の修正
特定の条件下において、空中で使用可能な一部の魔術 / 祈祷が、空中で使用できない不具合の修正
祈祷「黄金の弧」を左手で使用した際に、攻撃の発生速度が右手で使用した場合よりも遅くなる不具合の修正
祈祷「火の雨」が敵にヒットしない場合がある不具合の修正
祈祷「アンスバッハの狂刃」の攻撃に出血の状態異常を蓄積する効果が適用されていない不具合の修正
特定の条件下において、一部の魔術 / 祈祷を使用した際の移動距離が想定と異なる不具合の修正
祈祷「ルガリアの咆哮」を使用した際に、発動が中断される場合のある不具合の修正
魔術「守り指」の攻撃がヒットしない場合がある不具合の修正
遺灰「写し身の雫」の霊体が一部の魔術、祈祷や戦技を使用する際の挙動を修正
召喚中の協力者の人数が上限に達している場合に、特定の手順でさらにNPCを召喚できる不具合の修正
一部のアイテムで想定と異なるアイコンが表示される不具合の修正
特定の状況下で「指の母、ユミル卿」を撃破した直後に、ゲームの終了やロード画面へ遷移が行われた場合において、正常にイベントが進行せずアイテムが獲得できない不具合の修正
一部の敵に致命の一撃を行うことができない不具合の修正
特定の敵における一部の攻撃の攻撃判定が想定と異なる不具合の修正
一部の敵を倒した際にルーンが取得できない不具合の修正
特定の状況下において、敵が正常に動作しない不具合の修正
一部のエリアにおいて、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正
特定の状況下において、他プレイヤーの世界に侵入した際に想定と異なる位置に出現する場合がある不具合の修正
地図メニューにおいて、影の地の一部のNPCアイコンが正しく表示されない不具合の修正
影の地の地図と、「地図断片」のアイコンにおけるデザインの一部を修正
一部の状況下において、カットシーンの描画が正しく反映されていない不具合の修正
一部のSEが正しく再生されない不具合を修正
一部のエフェクトが正しく表示されない不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
2周目の周回プレイにおいて、DLCエリアの敵を倒した際に獲得するルーンの量が想定より低い不具合の修正
PC版のみの修正
「アンチエイリアシングの品質」が再起動する度に意図せず「高」設定になる不具合の修正
スタッフロールの修正について
アップデートファイル1.12での更新において、スタッフロールの記載に誤りがありました。
本件については次回以降のアップデートで修正をさせていただきます。
パフォーマンスが安定しない場合の対処方法
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PS5版において、ゲームの動作が安定しない時は、本体のセーフモードから「データベースを再構築」を実行することで改善される場合がございます。実行方法などの詳細については、以下のリンクをご確認ください。
https://blog.ja.playstation.com/2021/06/09/20210609-ps5-6/
PC版の一部のプレイ環境において、意図せずレイトレーシング機能が有効になり、フレームレートが安定しない原因となっている場合がございます。タイトル画面またはゲーム内メニューから 「システム」>「グラフィック設定」>「レイトレーシングの品質」の設定をご確認ください。どうぞよろしくお願いします。
PC版において、タイトル起動時およびマルチプレイ中に、特定の条件下で「接続に問題が発生しました」と表示される場合があります。ゲームを再起動してもこの問題が解決しない場合は、Steamの「ライブラリ」>「ELDEN RING」を右クリック>「プロパティ」を選択>「インストール済みファイル」を選択>「ゲームファイルの整合性を確認」を選択ください。
PC版において、マウス制御関連のアプリを使用しているとフレームレートが安定しない場合がございます。その場合、ゲームプレイ中はマウス制御関連のアプリを停止いただくようお願いします。
本アップデートファイルを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。
App Ver. 1.13
Regulation Ver. 1.13.1
PS4、PS5、Xbox OneおよびXbox Series X|Sにおいて、レギュレーションファイルはタイトルメニューでLOGINを一度実行することで取得されます。タイトル画面右下に記載されているRegulation Ver.が1.13.1になっていない場合は、LOGINを選択して最新レギュレーションを適用のうえでお楽しみください。
より快適に『ELDEN RING』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。