Hoppa till innehållet

Vulkan (API)

Från Wikipedia
För det geografiska begreppet vulkan, se Vulkan. För andra betydelser, se Vulcan.
Vulkan
UtvecklareKhronos Group
Först släppt16 februari 2016; för 8 år sedan (2016-02-16)[1]
Senaste utgåva1.3.279
(2024-03-01)
OperativsystemAndroid, Linux, Microsoft Windows, Tizen[2][3]
PlattformFlera plattformar
Typ3D Grafisk API
Webbplatswww.khronos.org/vulkan
Vulkan (API)

Vulkan är en specifikation som definierar en API för tillgång till grafikkort i en dator. Den är främst riktad åt 3D-grafik och beräkningar som körs på grafikkortet och är en öppen standard, precis som OpenGL.

Vulkan blev först annoserad på Game Developers Conference 2015 av organisationen Khronos Group.[4]