Hoppa till innehållet

PowerVR

Från Wikipedia
NEC:s Matrox m3D-accelerator.

PowerVR är en division av det brittiska företaget Imagination Technology (tidigare VideoLogic), som utvecklar hårdvara och programvara för 2D- och 3D-rendering, och även för videokodning, avkodning, och tillhörande bildbehandling. PowerVR associeras ofta som namnet på företagets familj för grafikkort samt processorchip.

I slutet av 1990-talet konkurrerade Imagination Technology kraftigt med 3dfx[1] i 3D-acceleratormarknaden för stationära datorer och spelkonsoler, men till slut tvingades båda företagen från denna marknad genom ökad konkurrens av exempelvis OpenGL, Direct3D samt ATI- och Nvidia-kort, som stödde dessa tekniker något bättre. Sedan dess har PowerVR-tekniken i huvudsak riktat sig till lågenergimarknaden och finns nu inuti många mobila enheter som handdatorer och mobiltelefoner. PowerVR-acceleratorer tillverkas inte av Imagination Technology, utan deras designer är licensierade till andra företag, såsom NEC, Intel, Freescale, TI, Samsung och Nokia.

Grafikkortet Kyro II, licensierat av STMicro.

PowerVR SGX, som tillhör "Series 5", är den senaste generationen av PowerVR-acceleratorer. Nytt för denna version är bland annat stöd för OpenGLES 2.0. Eftersom produktionen av "Series 4"-chipen inställdes, anses SGX-serien ofta vara den indirekta efterföljaren till PowerVR MBX-serien. MGX-serien tillhör de sist producerade "Series 3"-baserade chipserierna, som för närvarande inte längre produceras.

De två första serierna i PowerVR-familjen, "Series 1" och "Series 2", var licensierade till japanska NEC.

Flera versioner ingår i denna PowerVR-familj, som i skrivande stund används till förhållandevis avancerade mobiltelefoner (som exempelvis Nokia N900[2]), mediaspelare (som exempelvis 3:e generationen Ipod Touch[3][4]), stationära spelkonsoler (som exempelvis Sega Dreamcast[5]) och bärbara spelkonsoler (som exempelvis kommande PlayStation Portable 2[6]).

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]