Hoppa till innehållet

Bayonetta

Från Wikipedia
Version från den 5 mars 2024 kl. 04.06 av Hubba (Diskussion | Bidrag) (uppdateringsmall med AWB)
Bayonetta
Originaltitelベヨネッタ
År2009
UtvecklarePlatinum Games
Nex Entertainment (PS3)
Bee Tribe (Wii U)
UtgivareSega (X360/PS3)
Nintendo (Wii U)
GenreAction, hack 'n slash
Perspektiv3:e
Antal spelare1
FormatXbox 360, Playstation 3, Wii U, Nintendo Switch
SpelmotorPlatinum Engine
Webbsidahttp://bayonetta.jp/
Arbetslag
RegissörHideki Kamiya
ProducentYusuke Hashimoto
ManusförfattareHideki Kamiya
RöstskådespelareHellena Taylor
Grey DeLisle
Chick Vennera
Yuri Lowenthal
Dave Fennoy
J. Grant Albrecht[1]
Jenny O'Hara
Atsuko Tanaka
SpeldesignHiroshi Shibata
Masaaki Yamada
MusikHiroshi Yamaguchi
Masami Ueda
Erina Niwa
Takayasu Sodeoka
Naoto Tanaka
Rei Kondo
Norihiko Hibino
Takahiro Izutani
Yoshitaka Suzuki
Hiroshi Kawaguchi
Mitsuharu Fukuyama
Spelserie
SpelserieBayonetta
UppföljareBayonetta 2
Distribution
Australien7 januari 2010 (X360/PS3)
25 oktober (Wii U)[2]
Europa8 januari 2010 (X360/PS3)
24 oktober 2014 (Wii U)[3]
Japan29 oktober 2009 (X360/PS3)
20 september 2014 (Wii U)[4]
USA5 januari 2010 (X360/PS3)
24 oktober 2014 (Wii U)[5]
Åldersrekommendation
CEROD
ESRBM
PEGI18

Bayonetta (ベヨネッタ Beyonetta?) är ett actionspel i tredjepersonsperspektiv för Xbox 360 och Playstation 3, utvecklad av Platinum Games tillsammans med utgivaren Sega. Spelet släpptes i Japan i oktober 2009, för att senare släppas i Nordamerika, Australien och Europa i januari 2010. En utökad Wii U-version planeras släppas i en bundling med uppföljaren Bayonetta 2 i september 2014 i Japan och i oktober 2014 i Europa, Australien och Nordamerika. [uppföljning saknas]

Bayonetta fokuserar på titelkaraktären, häxan Bayonetta, som med hjälp av skjutvapen och magi slåss mot horder av änglar. Spelskaparna designade figurerna med moderna stilar och mode i åtanke, och med väldigt uppumpad musik.

Mottagande

Kritiker hyllade Bayonetta för sitt djupa stridssystem som ändå var lätt att lära sig, och för sitt snabba tempo, boss-strider och "Witch Time"-mekaniken som låter spelaren sakta ner tiden i spelet. Spelet hade sålts i 1,35 miljoner exemplar fram till den 31 mars 2010.

Referenser

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.

Externa länkar

Wikiquote har citat av eller om Bayonetta.