Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion 리그의 작동 방식
리그를 생성하고 위젯 제어기를 추가할 때 위젯에 스냅샷 세트를 할당합니다. 스냅샷은 프로젝트에 있는 하나 이상의 대상체를 위한 매개변수 상태의 기록입니다. 위젯을 사용하면 저장된 스냅샷 간에 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 체크상자 위젯을 사용하여 모양의 크기 및 색상 매개변수의 스냅샷을 하나의 값 세트(크게 및 빨간색)에 기록한 다음 다른 값 세트(작게 및 초록색)에 다른 스냅샷을 기록할 수 있습니다. 이 예에서는 위젯 인스펙터에서 체크상자 위젯을 선택 및 선택 해제하면 큰 빨간색 모양에서 작은 초록색 모양으로 스냅되거나 반대의 경우가 일어납니다. 스냅샷 개요의 내용을 참조하십시오.
위젯에는 세 가지 유형이 있으며, 각각 다른 레벨의 스냅샷 제어 기능을 제공합니다.
슬라이더: 가장 복잡한 위젯으로 여러 개의 스냅샷 간에 점진적인 변경 사항을 적용할 수 있게 해줍니다. 슬라이더 위젯의 내용을 참조하십시오.
팝업 메뉴: 약간 더 복잡한 위젯으로 여러 개의 스냅샷 중에서 선택할 수 있게 해줍니다. 팝업 메뉴 위젯의 내용을 참조하십시오.
체크상자: 가장 기본적인 위젯으로 두 스냅샷 간에 토글합니다. 체크상자 위젯의 내용을 참조하십시오.
스냅샷을 기록하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 기본적인 방식은 위젯 인스펙터의 리그 편집 모드 버튼을 사용하는 것입니다. 리그 편집 모드에서는 대상체의 매개변수를 변경하면 해당 위젯의 활성 스냅샷이 업데이트됩니다. 단순 리그 빌드의 내용을 참조하십시오. 스냅샷을 할당하는 추가 방법은 스냅샷 개요의 내용을 참조하십시오.
리그 사용 시 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다.
프로젝트의 각 매개변수는 한 번에 하나의 위젯에만 할당할 수 있습니다. 그러나 해당 매개변수에 대한 여러 개의 값을 팝업 메뉴 또는 슬라이더 위젯을 사용하여 접근할 수 있는 다양한 스냅샷으로 저장할 수 있습니다.
매개변수는 두 위젯으로 동시에 제어할 수 없으므로 리그 또는 위젯을 복제(또는 오려두기/복사 및 붙여넣기)할 수 없습니다. 마찬가지로 리그된 매개변수가 있는 대상체를 복제하거나 복사하여 붙이는 경우 새 대상체의 매개변수는 리그되지 않습니다.
위젯에 매개변수를 할당하면 다른 위젯의 스냅샷을 적극적으로 기록하는 동안에는 해당 매개변수를 수정할 수 없습니다. 예를 들어 모양 대상체의 색상을 제어하는 슬라이더 위젯이 있는 경우 다른 위젯에 대한 스냅샷 기록을 시작하면 모양 색상을 수정할 수 없습니다.
일부 매개변수 유형은 리그가 불가능합니다. 미니 곡선 편집기를 사용하여 특정 범위에 걸쳐 대상체에 영향을 미치는 일부 매개변수(예: 모양 인스펙터의 다양한 ‘오버스트로크’ 매개변수)는 스냅샷을 기록하는 동안 리그에 추가하거나 수정할 수 없습니다. 편집 모드에서 리그될 수 없는 매개변수를 수정하면 변경 사항이 전체적으로 적용되어 해당 대상체를 포함하는 모든 스냅샷에 적용됩니다.
설명서 다운로드: PDF