Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
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- 오디오 리전 리버스하기
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- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
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- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
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- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
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- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
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- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
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- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
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- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
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- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
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- MIDI 플러그인 사용하기
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
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- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 용어집
- 저작권

Mac용 Logic Pro Environment의 매핑된 악기 윈도우
매핑된 악기 윈도우는 Environment에 추가한 매핑된 악기 아이콘을 두 번 클릭하거나 매핑된 새로운 악기를 생성할 때 열립니다. 행은 입력 노트에 해당하고 열에는 각 노트에 사용할 수 있는 다양한 파라미터가 포함됩니다.

키보드(노트 선택하기): 왼쪽의 키보드는 입력된 노트를 나타내며 클릭하여 재생할 수 있습니다. 또한 사용하려는 노트 위로 마우스를 드래그하여 개별 노트 또는 노트 범위를 선택할 수 있습니다. 여러 노트를 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 노트들을 클릭합니다. 모든 값 변경은 선택된 모든 노트에 적용됩니다.
입력 이름: 첫 번째 열에서 입력 노트 이름(예: E6)을 클릭하고 최대 12자의 이름을 입력할 수 있습니다. Return 키를 누르거나 필드 외부를 클릭하여 새 이름을 확인합니다.
선택된 노트의 이름을 다음과 같이 초기화할 수 있습니다.
초기화 > 노트로 이름 적용을 선택하여 피치 설명(예: C#3)
초기화 > General MIDI로 이름 적용을 선택하여 GM 표준 드럼 사운드 이름
MIDI 리전(매핑된 악기 오브젝트로 라우팅된 트랙)이 피아노 롤 편집기에 표시되면 재생 중인 노트의 이름이 수직 키보드에 나타납니다.
출력 노트: 이 열은 출력 노트를 설정하는 데 사용됩니다. 이것은 다음 중 하나에 의해 수행됩니다.
노트 설명을 두 번 클릭하고 텍스트를 편집
출력 노트 이름의 오른쪽으로 묶음을 드래그
값이 변경되는 동안 MIDI 노트가 전송되어 수행 중인 작업을 들을 수 있습니다. ‘초기화 > 출력 노트’ 명령을 사용하여 선택된 피치의 출력 노트를 입력 노트 피치와 일치시킵니다.
벨로시티: 입력되는 노트의 벨로시티에 더해지거나 빼지는 벨로시티 오프셋을 설정하는 데 사용합니다. 숫자를 수직으로 드래그하여 벨로시티 오프셋을 생성합니다. 묶음 특정 지점을 클릭할 수도 있습니다.
모든 벨로시티 오프셋을 0(오프셋 없음)으로 리셋하려면 초기화 > 출력 벨로시티를 선택합니다.
채널: 개별 노트의 MIDI 채널을 설정하는 데 사용합니다. 동일한 사운드 생성기에서 서로 다른 드럼 세트의 개별 사운드를 재생할 수 있습니다. 일반적으로 베이스 설정을 사용합니다. 즉, 매핑된 악기의 인스펙터에 설정된 채널로 노트가 전송됩니다. 인스펙터에서 모두를 선택하면 입력되는 노트의 채널 정보가 사용됩니다. 이것은 신호 경로에서 다중 악기 또는 표준 악기 뒤에 매핑된 악기를 배치하려는 경우에 유용합니다.
선택된 모든 노트를 베이스로 설정하려면 초기화 > 출력 채널을 선택합니다.
매핑된 악기 케이블 연결 : 매핑된 악기 오브젝트의 개별 노트를 최대 16개의 다른 출력 케이블로 보낼 수 있고 이를 통해 다른 음원의 사운드를 재생할 수 있습니다. 실재하지 않는 케이블을 선택하면 노트가 전송되지 않습니다. 초기화 > 출력 케이블 명령은 모든 케이블을 #1(매핑된 악기의 상단 아울렛)로 리셋 합니다.
기보법 파라미터: 마지막 세 개의 열은 개별 노트의 기보법 파라미터를 정의합니다.
헤드: 노트 헤드를 변경하는 데 사용합니다.
상대적 위치: 보표에서 노트의 상대적 위치를 변경하는 데 사용합니다. 피치는 변경되지 않으며 악보 편집기에서 보표의 노트 헤드 수직 위치만 변경됩니다. 수직으로 드래그하여 노트 위치를 변경합니다.
그룹: 매핑된 악기 오브젝트는 일반적으로 퍼커션 악기에 사용되므로 그룹 필드에 클릭하여 누르고 있으면 그룹화된 드럼 패밀리(킥, 스네어 등)의 팝업 메뉴가 열립니다. 킥, 스네어 등 MIDI 사운드 모듈은 127개의 가능한 노트에 대해 매핑된 드럼 사운드가 있으며, 이를 통해 아주 흥미로운 보표를 생성할 수 있습니다. 서로 관련 있는 여러 퍼커션 사운드(예: 탐 드럼)를 탐 그룹으로 할당하여, 관련된 모든 사운드를 단일 보표 라인에 배치합니다. 상대적 위치와 마찬가지로 그룹화된 노트의 피치는 한 줄에 그룹화해도 영향을 받지 않습니다.
헤드, 상대적 위치 설정을 중립화 헤드, 상대적 위치 및 그룹 파라미터를 설정하려면 초기화 > 악보 파라미터를 선택합니다.