Añadir objetos 3D en la app Numbers en el Mac
Los objetos 3D son modelos tridimensionales que simulan efectos de iluminación natural, sombras y texturas. Puedes añadir a una hoja de cálculo objetos 3D creados con software 3D o escaneado 3D en los formatos de archivo USDA, USDC y USDZ. Después de añadir un objeto 3D, puedes cambiar sus dimensiones, reproducir su animación integrada y girarlo sobre sus ejes x, y y z.
Nota: Si una hoja de cálculo que contiene objetos 3D se exporta a otro formato de archivo, o se abre en Numbers 13.1 o versiones anteriores, Numbers para iCloud o la app Vista Previa, los objetos 3D aparecen como objetos 2D.
Añadir o reemplazar un objeto 3D
Ve a la app Numbers en el Mac.
Abre una hoja de cálculo y, a continuación, realiza una de las siguientes operaciones para añadir un objeto 3D:
Arrastra un objeto 3D desde el ordenador o una página web a cualquier parte de la hoja de cálculo.
Haz clic en en la barra de herramientas, haz clic en Seleccionar, selecciona el objeto 3D y, a continuación, haz clic en Insertar.
Haz clic en el objeto 3D y pulsa Comando + C para copiarlo. Haz clic en la hoja de cálculo donde quieras pegar el objeto 3D y pulsa Comando + V para pegarlo.
El objeto 3D aparece en la hoja de cálculo con el botón Girar en el centro. Si el objeto 3D contiene una animación integrada, el botón Reproducir aparece en la esquina inferior derecha del objeto.
Para reemplazar el objeto 3D, haz clic para seleccionarlo. Luego, en la barra lateral Formato , haz clic en la pestaña “Objeto 3D” y, a continuación, haz clic en Reemplazar. Haz clic para seleccionar el nuevo objeto 3D deseado y, a continuación, haz clic en Insertar.
Editar un objeto 3D
Cuando añades un objeto 3D a una hoja de cálculo, puedes girarlo sobre sus ejes x, y y z. También puedes redimensionar un objeto 3D proporcionalmente para hacerlo más grande o más pequeño sin cambiar su forma. Si un objeto 3D contiene una animación integrada, puedes reproducir y poner en pausa la animación.
Ve a la app Numbers en el Mac.
Abre una hoja de cálculo con un objeto 3D y, a continuación, haz clic en el objeto para seleccionarlo.
Para editar el objeto 3D, realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Girarlo: Arrastra el botón Girar en el centro del objeto.
También puedes hacer clic en la pestaña “Objeto 3D” en la barra lateral Formato y usar los controles “Rotación 3D” para girar el objeto sobre sus ejes x, y y z, o bien introducir valores en los campos. Haz clic en “Restablecer rotación” para ajustar todos los valores a cero grados.
Redimensionarlo: Arrastra cualquiera de los tiradores de selección que están alrededor del objeto 3D. Opcionalmente, haz clic en la pestaña Disposición de la barra lateral Formato e introduce valores nuevos en los campos Anchura y Altura, o bien haz clic en las flechas situadas junto a los campos.
Reproducir la animación del objeto 3D: Si el objeto 3D contiene una animación integrada, haz clic en el botón Reproducir en la esquina inferior derecha del objeto para reproducir la animación. Haz clic en el botón Pausa para detener la animación.
También puedes alinear un objeto 3D con otro objeto de una hoja de cálculo, o especificar su ubicación con sus coordenadas x e y. Para obtener más información, consulta Colocar y alinear objetos.
Añadir una descripción a un objeto 3D
Las descripciones sirven para que las lean los sistemas de asistencia (por ejemplo, VoiceOver) cuando alguien utilice esa tecnología para acceder a tu hoja de cálculo. Las descripciones no se verán en ninguna parte de la hoja de cálculo.
Ve a la app Numbers en el Mac.
Abre una hoja de cálculo con un objeto 3D.
Haz clic en el objeto 3D para seleccionarlo y, a continuación, haz clic en la pestaña “Objeto 3D” de la barra lateral Formato .
Haz clic en el cuadro de texto Descripción e introduce el texto.
Si exportas la hoja de cálculo como PDF, los sistemas de asistencia seguirán pudiendo leer las descripciones. Consulta Exportar a Excel o a otro formato de archivo.
Si quieres añadir un pie de foto o un título a un objeto 3D, consulta Añadir pies de foto o títulos a objetos.