Tetris
Tetris | |
---|---|
Razvijalci | Aleksej Pažitnov (izvirni algoritem) Vadim Gerasimov (koda) |
Založniki | različni |
Oblikovalci | Aleksej Pažitnov |
Okolje | različne |
Datum izida | 1984-06-06[1] |
Zvrst | miselna |
Igralski načini | enoigralski, večigralski |
Tetris je ena izmed najbolj poznanih računalniških iger, ki so jo izdelali sovjetski programerji Aleksej Pažitnov, Dimitrij Pavlovski in Vadim Gerasimov. Tetris je arkadno-miselna igra, katere cilj je zlaganje likov tetromin.
Tetris je bil izdelan v Borlandovem Turbo Pascalu v ruskem jeziku. Igro je Pažitnov izdelal na podlagi igre s pentominami, ki jo je kupil pred tem. Najprej je želel narediti igro za terminalski računalnik Elektronika-60 (DVK-2M) (Электроника-60), klonu DEC-ovega PDP-11 (model LSI-11/03), v kateri bi se telesa premikala okrog središča, vendar grafične zmogljivosti računalnika tega niso dopuščale. Na osebni računalnik je igro prenesel Gerasimov, tedaj še šestnajstleten srednješolec. V Sovjetski zvezi so igro tržili pod sloganom »Iz Rusije z ljubeznijo«. Na Zahodu je izšla leta 1986, po tem, ko so jo madžarski navdušenci razširili v svet. Ker je bil Pažitnov vladni uslužbenec, ni prejel ustreznega plačila za veliko prodanih izvodov igre zunaj meja.
Kasneje je nastalo ogromno klonov Tetrisa in različice za igralne konzole ter v zadnjem času tudi za prenosne telefone.
Konec igre
[uredi | uredi kodo]Igralec je v tipični igri izgubil, ko ni mogel več dohajati postavljanja padajočih likov, in ti so se na koncu postavili eden na drugega ter dosegli vrh zaslona.
Sklici
[uredi | uredi kodo]- ↑ Franklin, Paul (2. junij 2009). »At 25, Tetris still eyeing growth«. Reuters. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 6. novembra 2015. Pridobljeno 21. maja 2012.
Zunanje povezave
[uredi | uredi kodo]- Enorazsežni Tetris Arhivirano 2005-03-31 na Wayback Machine.
- Tetris Dreams, Scientific American summarizes a study of the phenomenon of "Tetris Dreams" (angleško)